JEUS Applications & Deployment 안내서 

JEUS v6.0 Fix#9

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Detailed Information related to the license can be found in the following directory : ${INSTALL_PATH}/lib/licenses

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안내서 정보

안내서 제목: JEUS Applications & Deployment 안내서 

발행일: 2013-10-31

소프트웨어 버전: JEUS v6.0 Fix#9

안내서 버전: v2.1.4


내용 목차

안내서에 대하여
1. 애플리케이션
1.1. 모듈과 애플리케이션
1.1.1. 모듈
1.1.2. 애플리케이션
1.2. 공유 라이브러리(Shared Library)
1.2.1. 개요
1.2.2. 라이브러리 Deploy 및 설정
1.2.3. 애플리케이션에서 라이브러리 참조하기
1.2.4. 클래스 로딩 방식
1.2.5. Version Ordering Rule
2. Deploy
2.1. Deployment Descriptor(DD)
2.2. 디렉터리 구조
2.3. Deploy 작업과 대상
2.4. 애플리케이션 Deploy
3. 애플리케이션 작성 및 Deploy
3.1. 애플리케이션 작성
3.2. WebAdmin을 이용한 Deploy
3.2.1. 애플리케이션 관련 메뉴
3.2.2. Runtime Deploy
3.2.3. Boot-time Deploy
3.3. 콘솔 툴을 이용한 Deploy
3.3.1. 애플리케이션 관련 명령어
3.3.2. Runtime Deploy
3.3.3. Boot-time Deploy
3.3.4. Auto Deploy
3.4. Ant Task를 이용한 Deploy
3.4.1. build.xml
3.4.2. build.xml 예제
3.4.3. Ant Task의 실행 과정
3.5. Auto Deploy
3.5.1. 디렉터리를 Auto Deploy Home으로 사용
3.5.2. 특정 애플리케이션에 대한 Auto Deploy
용어해설
색인

그림 목차

[그림 1.1] Java EE 모듈 및 애플리케이션 구성
[그림 1.2] .ear archive의 구성
[그림 2.1] JEUS 애플리케이션 디렉터리
[그림 3.1] WebAdmin의 JEUS 노드 트리
[그림 3.2] 어플리케이션 모듈 화면
[그림 3.3] 어플리케이션 모듈 디플로이 화면
[그림 3.4] 영구 모듈 화면
[그림 3.5] WebAdmin을 이용한 Runtime Deploy - 모듈 선택 : 모듈 - 어플리케이션 홈
[그림 3.6] WebAdmin을 이용한 Runtime Deploy - 모듈 선택 : 모듈-디렉토리 선택
[그림 3.7] WebAdmin을 이용한 Runtime Deploy - 모듈 선택 : 절대 경로
[그림 3.8] WebAdmin을 이용한 Runtime Deploy - 모듈 선택 : 파일 업로드
[그림 3.9] WebAdmin을 이용한 Runtime Deploy - 대상 선택
[그림 3.10] WebAdmin을 이용한 Runtime Deploy - 선택 사항
[그림 3.11] WebAdmin을 이용한 Runtime Deploy - 선택 사항 - 컴포넌트별
[그림 3.12] WebAdmin을 이용한 Runtime Deploy - 선택 사항 - 공통 선택 사항
[그림 3.13] WebAdmin을 이용한 Runtime Deploy - 디플로이
[그림 3.14] WebAdmin을 이용한 Boot-time Deploy - 디플로이 : 서버가 종료된 경우
[그림 3.15] 영구 모듈 - 개요
[그림 3.16] 영구 모듈 - 설정
[그림 3.17] 영구 모듈 - 설정 : <application> 설정 보기
[그림 3.18] 영구 모듈 - 설정 : 애플리케이션 대상 설정하기
[그림 3.19] 영구 모듈 - 설정 : 애플리케이션 공통 속성 설정하기
[그림 3.20] 영구 모듈 - 설정 : 각 컴포넌트별 선택 사항 설정하기
[그림 3.21] 애플리케이션 상태

표 목차

[표 2.1] Deploy Descriptor(Deployment Descriptor)
[표 3.1] 애플리케이션 관련 명령어

예 목차

[예 1.1] 공유 라이브러리 등록 : <<libraries.xml>>
[예 1.2] 공유 라이브러리 <files> 태그
[예 2.1] <<jeus-application-dd.xml>>
[예 3.1] applist 실행 예
[예 3.2] jeusadmin - Runtime Deploy
[예 3.3] jeusadmin - Boot-time Deploy
[예 3.4] jeusadmin - Boot-time Deploy 후 <<JEUSMain.xml>>에 애플리케이션 등록
[예 3.5] jeusadmin - Auto Deploy
[예 3.6] <<build.xml>>
[예 3.7] <<JEUSMain.xml>>를 통한 Auto Deploy Home 설정
[예 3.8] 애플리케이션에 대한 Auto Deploy 설정