Part III. JEUS 시작하기
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Part III. JEUS 시작하기
내용 목차
7. 개요
8. 시스템 설정
8.1. WebAdmin 사용
8.1.1. 기본 환경 구성
8.1.2. 컴포넌트 추가와 설정
8.1.3. 데이터소스 추가
8.1.4. WebAdmin에서 JEUS 기동
8.2. Text Editor 사용
8.2.1. 환경설정
8.2.2. 콘솔 창에서 JEUS 기동
9. WebTier 사용하기
9.1. 예제
9.2. 컴파일
9.3. WAR 모듈 패키징
9.4. Deploy
9.5. 실행 및 결과
10. EJB 사용하기
10.1. Session Bean 예제
10.1.1. 예제
10.1.2. 컴파일
10.1.3. Deploy
10.1.4. 실행 및 결과
10.2. Java Persistence API 예제
10.2.1. 예제
10.2.2. 컴파일
10.2.3. Deploy
10.2.4. 실행 및 결과
11. 웹 서비스 사용하기
11.1. 웹 서비스 생성
11.1.1. From Java 방식
11.1.2. From WSDL 방식
11.2. 웹 서비스 클라이언트 작성
11.2.1. Java SE 클라이언트의 작성