본 안내서는 JEUS®(이하 JEUS) 웹 엔진의 사용법, 웹 엔진 구성하는 요소들의 개념 및 컨트롤 및 모니터링 방법들에 대해서 설명하는 안내서로 Java EE 웹 애플리케이션을 deploy하고 관리하는 시스템 관리자 또는 웹 애플리케이션 개발자를 대상으로 한다.
본 안내서를 원활하게 이해하기 위해서는 다음과 같은 사항을 미리 알고 있어야 한다.
Java EE, Servlet, JSP, WebSocket 표준
웹 애플리케이션 패키징과 Deploy에 관한 지식
JEUS의 기본 구조
JEUS의 기본적인 사용법과 제품을 이해하기 위해서는 다음의 안내서를 미리 숙지할 것을 권장한다.
본 안내서의 모든 예제와 환경 구성은 UNIX의 스타일에 준하여 작성되어 Microsoft Windows™(이하 Windows)와 같이 다른 환경에서 작업하는 경우 몇 가지 사항을 고려해야 한다.
예를 들어 경로 구분자의 경우 UNIX 스타일인 “/”를 Windows 스타일인 “\”로 바꿔서 사용한다. 또한 환경변수도 Windows 스타일(%%)로 변경해서 사용한다. 본 안내서에 명시된 JEUS_HOME은 JEUS가 설치된 디렉터리이다.
본 안내서에서는 JEUS 웹 엔진에 관련된 사항들에 대해서만 설명하고 Java EE 표준에 대한 사항들은 언급하지 않는다.
자세한 내용은 http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html을 참고한다.
본 안내서는 다음과 같이 총 10개의 장으로 구성되어 있다.
JEUS 웹 엔진의 주요 기능, 기본적인 설정 방법에 대해 설명한다.
웹 엔진에서 제공하는 리스너 또는 커넥터의 관리 및 설정 방법 등에 대해 설명한다.
JEUS 웹 애플리케이션을 패키징하는 방법과 이를 JEUS 웹 엔진에 deploy하고 모니터링하는 방법에 대해 설명한다.
JSP 엔진의 개념과 기능, 설정 방법에 대해 설명한다.
가상 호스트의 사용 목적, 규칙 및 설정 방법 등에 대해 설명한다.
WebSocket 컨테이너의 개념과 기능, 설정 방법에 대해 설명한다.
웹 애플리케이션의 성능 향상을 위한 JEUS WebCache를 적용하는 방법에 대해 설명한다.
웹 애플리케이션의 성능 향상을 위한 Reverse Proxy의 기본 개념과 사용 방법을 예제를 통해 설명한다.
웹 애플리케이션의 개발 속도 향상을 위한 Servlet Auto Reload 기능에 대해 설명한다.
JEUS를 간단하게 체험해 볼 수 있도록 예제를 설명한다.
표기 | 의미 |
---|---|
<<AaBbCc123>> | 프로그램 소스 코드의 파일명 |
<Ctrl>+C | Ctrl과 C를 동시에 누름 |
[Button] | GUI의 버튼 또는 메뉴 이름 |
진하게 | 강조 |
" "(따옴표) | 다른 관련 안내서 또는 안내서 내의 다른 장 및 절 언급 |
'입력항목' | 화면 UI에서 입력 항목에 대한 설명 |
하이퍼링크
| 메일 계정, 웹 사이트 |
> | 메뉴의 진행 순서 |
+---- | 하위 디렉터리 또는 파일 있음 |
|---- | 하위 디렉터리 또는 파일 없음 |
참고 | 참고 또는 주의사항 |
주의 | 주의할 사항 |
[그림 1.1] | 그림 이름 |
[예 1.1] | 예제 이름 |
AaBbCc123 | Java 코드, XML 문서 |
[command argument] | 옵션 파라미터 |
< xyz > | ‘<’와 ‘>’ 사이의 내용이 실제 값으로 변경됨 |
| | 선택 사항. 예) A|B: A나 B 중 하나 |
… | 파라미터 등이 반복되어서 나옴 |
${ } | 환경변수 |
요구 사항 | |
---|---|
Platform | Solaris 9, 10, 11 |
HP-UX 11.x, 11i, 11iV2 | |
IBM AIX 5L, 6L, AIX 7L | |
MS Windows 2008, 2012, Vista, 7, 8 | |
Hardware | 최소 2GB 이상 20GB 하드디스크 여유 공간 권장 |
1GB 이상 메모리 공간 권장 | |
JDK | JDK 7, JDK 8 |
안내서 | 설명 |
---|---|
JEUS 소개 | JEUS 서버에 대한 전반적인 소개와 JEUS의 아키텍처를 포함하여 각 구성 요소들에 대해 설명한 안내서이다. |
JEUS 설치 및 시작하기 | JEUS에 대한 소개와 설치 및 시작 방법에 대해 기술한 안내서이다. |
JEUS Server 안내서 | JEUS 서버에 대한 설명과 시스템 관리를 위한 방법을 기술한 안내서이다. |
JEUS Web Service 안내서 | JEUS 내의 웹 서비스에 대해 기술한 안내서이다. |
JEUS WebAdmin 안내서 | JEUS의 웹 관리 툴인 WebAdmin을 사용한 JEUS의 설정 및 제어, 모니터링, 클러스터링, 리소스 설정 및 관리에 대해 기술한 안내서이다. |
JEUS 세션 관리 안내서 | JEUS에서 운용하는 Session Manager, Session Server의 설정 및 관리에 대한 기술 안내서이다. |
JEUS Reference Book | JEUS를 사용할 때 도움이 되는 Reference를 기술한 안내서이다. |
JEUS WebAdmin 안내서 | JEUS 웹 관리 툴인 WebAdmin을 사용한 JEUS의 설정 및 제어, 모니터링, 클러스터링, 리소스 설정 및 관리에 대해 기술한 안내서이다. |
Java EE 7 표준
Servlet 3.1 표준
JSP 2.3 표준 (JSR 245 Maintenance Release)
EL 3.0 표준 (JSR 245 Maintenance Release)
JEUS_HOME/docs/reference/schema/index.html에서 XML Reference
웹 엔진의 설정에 대해 자세히 설명한다.
domain.xml의 웹/서블릿 엔진
domain.xml의 웹 엔진 내의 인코딩
domain.xml의 웹 엔진 내부 JSP 엔진
domain.xml의 웹 엔진 내의 웹 연결(웹 리스너, 웹 서버 연결)
domain.xml의 웹엔진 내 세션
domain.xml의 웹 엔진 내의 가상 호스트(Virtual Host)
JEUS_HOME/docs/reference/schema/index.html에서 jeus-web-dd.xml XML Reference
JEUS Context(웹 애플리케이션) Deployment Descriptor에 대해 자세히 설명한다.
JEUS_HOME/docs/api/jeusapi/index.html에서 Webcontainer Tcp Listener API Reference
TCP Listener를 사용한 통신 프로토콜을 구현하기 위한 API(“제2장 웹 커넥션 관리”에 설명됨)에 대해 설명한다.