제1장 시스템 프로퍼티

1.1. 개요

시스템 프로퍼티는 JVM에 -D 옵션으로 설정하는 환경변수이다. JEUS는 기본적으로 Launch JVM을 이용해서 서버 JVM을 구동하기 때문에 domain.xml의 각 서버별 설정에 시스템 프로퍼티를 설정해야 한다.

시스템 프로퍼티를 설정하는 방법은 아래와 같다.

<domain>
    <servers>
        <server>
            <name>server1</name>
            <jvm-config>
                <jvm-option>-Xmx512m -XX:MaxPermSize=250m</jvm-option>
            </jvm-config>
        ...
주의
  1. 도메인 Admin 서버 또는 서버 스크립트에 설정하는 것은 Launch JVM에만 적용되므로 주의한다.

  2. 시스템 프로퍼티는 JEUS 전반적인 동작과 모든 애플리케이션에 영향을 미치므로 설정에 주의한다. 시스템 프로퍼티보다는 XML 설정을 사용하길 권장한다.

1.2. 서버 시스템 프로퍼티

본 절에서는 서버 시스템 프로퍼티에 대해 설명한다.

1.3. 네트워크 시스템 프로퍼티

본 절에서는 네트워크 시스템 프로퍼티에 대해 설명한다.

1.4. JNDI 시스템 프로퍼티

본 절에서는 JNDI 시스템 프로퍼티에 대해 설명한다.

1.5. JDBC 시스템 프로퍼티

본 절에서는 JDBC 시스템 프로퍼티에 대해 설명한다.

1.6. 트랜잭션 시스템 프로퍼티

본 절에서는 트랜잭션 시스템 프로퍼티에 대해 설명한다.

1.6.1. TM 클라이언트를 위한 시스템 프로퍼티

클라이언트에서 TM을 사용할 때에는 XML 설정을 사용할 수 없으므로 시스템 프로퍼티로 설정해야 한다.

  • jeus.tm.not_use

    설명

    트랜잭션 매니저의 사용 여부를 결정한다.

    • true : 클라이언트의 경우 JNDI를 사용하긴 하나 트랜잭션은 사용하지 않을 경우를 뜻한다.

    • false : 클라이언트의 경우 JNDI와 트랜잭션을 사용하는 경우를 뜻한다.

    기본값

    false

  • jeus.tm.version

    설명

    사용할 TM 런타임 버전을 설정한다.

    • client : 클라이언트 TM 사용

    • server : 서버 TM 사용

    기본값

    client

  • jeus.tm.port

    설명

    JEUS 트랜잭션 매니저가 사용할 TCP/IP 포트 번호를 설정한다.

  • jeus.tm.usenio

    설명

    트랜잭션 매니저 간의 I/O 방식을 결정한다.

    • true : NIO

    • false : 블로킹 I/O

    기본값

    true

  • jeus.tm.tmMin

    설명

    트랜잭션에서 사용하는 Thread Pool의 최소 크기를 설정한다.

    기본값

    2

  • jeus.tm.tmMax

    설명

    트랜잭션에서 사용하는 Thread Pool의 최대 크기를 설정한다.

    기본값

    30

  • jeus.tm.activeto

    설명

    트랜잭션이 시작되고, commit이나 rollback을 하는 데까지의 제한시간을 설정한다.

    설정한 시간 내에 결정이 내려지지 않을 경우 강제로 rollback시킨다.

    기본값

    600000 (단위: ms)

  • jeus.tm.prepareto

    설명

    루트 코디네이터가 서브 코디네이터로부터 prepare 완료 신호를 받는 데까지의 제한시간을 설정한다.

    이 시간 안에 어떤식으로든 결정이 내려지지 않을 경우 강제로 rollback시킨다.

    기본값

    120000 (단위: ms)

  • jeus.tm.preparedto

    설명

    서브 코디네이터가 루트 코디네이터에게 prepare 완료 신호를 보낸 후 결정을 기다리는 제한시간을 설정한다.

    시간이 지날 경우 반복하여 결정 대기 신호를 루트 코디네이터로 보낸다.

    기본값

    60000 (단위: ms)

  • jeus.tm.committo

    설명

    루트 코디네이터가 서브 코디네이터에게 commit 신호를 보낸 후 결과를 받아야 하는 제한시간을 설정한다. 시간이 경과하면 부결 트랜잭션으로 기록한다.

    기본값

    240000 (단위: ms)

  • jeus.tm.recoveryto

    설명

    루트 코디네이터가 서브 코디네이터로부터 복구 정보를 받아야 하는 제한시간을 설정한다. 시간이 지나면 더 이상 진행하지 않는다.

    기본값

    120000 (단위: ms)

  • jeus.tm.incomplete.to

    설명

    부결된 트랜잭션이 보관되는 시간을 설정한다.

    기본값

    86400000 (단위: ms)

1.6.2. 하위 호환성을 위한 시스템 프로퍼티

  • jeus.tm.propagation.recalculated-timeout

    설명

    트랜잭션이 다른 컨테이너로 전파될 때 전파되기 전에 소모한 시간을 Active Timeout에서 감소시키는 설정이다.

    JEUS 6 Fix#9부터 제공되는 설정으로 하위 호환성을 위해서는 false로 지정한다.

    기본값

    false

1.7. 웹 엔진 프로퍼티

웹 엔진에서 제공하는 모든 프로퍼티는 JVM 시스템 프로퍼티뿐만 아니라 가상 호스트별, 웹 애플리케이션별로 적용할 수 있다. 이를 적용하는 방법은 JEUS Web Engine 안내서”의 “6.4. 가상 호스트 설정”, JEUS Web Engine 안내서”의 “3.3.1. jeus-web-dd.xml 설정”을 참고한다.

참고

JVM 시스템 프로퍼티나 웹 엔진 레벨에서 설정하기 보다는 되도록 가상 호스트 또는 웹 애플리케이션 레벨에서 설정하는 것을 권장한다.

1.7.1. 웹 엔진 레벨 프로퍼티

domain.xml의 웹 엔진 레벨로 설정할 수 있는 프로퍼티이다. 가상 호스트, jeus-web-dd.xml에 설정해도 무시한다.

  • jeus.servlet.prevent-forcibly-threadlocal-memoryleak

    설명

    웹 애플리케이션에서 ThreadLocal 변수를 사용한 후 이를 정확하게 해제하지 않을 경우 발생하는 메모리 누수를 웹 엔진에서 해당 웹 애플리케이션이 리로드되거나 redeploy, undeploy될 때 강제적으로 ThreadLocal 변수를 초기화한다. 그러나 이 옵션을 사용할 경우 다른 웹 애플리케이션에서 설정한 ThreadLocal 변수도 초기화하므로 주의한다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.webadmin.suspendCmd.tmout

    설명

    WebtoB에 suspend 신호를 보낸 후 모든 WebtoB request processor들이 다시 WebtoB로부터 suspend 신호를 받고 suspend wait을 하게 될 때까지 기다리는 최대 시간이다.

    기본값

    120000L

  • jeus.servlet.request.enableDns

    설명

    ServletReqeust.getRemoteHost()를 호출할 때 DNS를 통해서 호스트명을 얻어올지 여부를 설정한다. 웹 엔진이 있는 서버의 DNS 접근 여부를 설정하는 것이므로 웹 엔진 레벨 프로퍼티로 제공한다.

    기본값

    true

  • jeus.servlet.request.url.relativePathInURL

    설명

    URL에 상대 경로('.' 혹은 '..')가 포함됐을 때 URL 계산 방식을 정의한다

    • not_allowed : URL에 상대 경로가 포함되는 것을 허용하지 않으며 403 Forbidden 에러로 응답

    • replace : 상대 경로를 절대 경로로 계산 후 처리

    • keep : 상대 경로를 계산하지 않고 그대로 처리

    기본값

    replace

  • jeus.servlet.loader.jspcount

    설명

    웹 엔진에서 동시에 로딩할 수 있는 있는 JSP 개수이다.

    기본값

    0

  • jeus.servlet.useCaseInsensitiveFileSystem

    설명

    Linux OS + Windows file server처럼 대소문자 구분 OS에 대소문자 비구분 파일 서버를 사용하는 조합의 경우 요청 주소의 대소문자 구분을 하지 않게되어 원하는 동작을 하지 않을 수 있다. 이 프로퍼티를 사용하면 이런 조합에서도 대소문자를 구분하여 처리하며, 추가적으로 Windows에서만 동작하는 다음 프로퍼티도 사용할 수 있게 된다.

    • jeus.servlet.resource.ignore-filename-case

    • jeus.servlet.jsp.ignore-filename-case

    기본값

    false

  • jeus.websocket.client.requestBufferSize

    설명

    WebSocketContainer.connectToServer() 호출 시 웹 소켓 헤더들을 포함한 요청을 담을 버퍼 크기를 설정한다.

    기본값

    8*1024 (단위: byte)

1.7.2. JVM 시스템 프로퍼티

다음은 JVM 시스템 프로퍼티만으로 설정해야 하는 옵션이다.

  • org.glassfish.web.rfc2109_cookie_names_enforced

    설명

    Cookie 이름에 RFC2109에서 허용하지 않는 문자가 들어간 경우 IllegalArgumentException이 발생한다. javax.servlet.http.Cookie에 정의된 내용인데 JEUS 6까지는 API 구현에서 제대로 처리하지 않았다.

    기본값

    true

1.7.3. 가상 호스트 레벨 프로퍼티

domain.xml 웹 엔진 설정에서 가상 호스트에 설정할 수 있는 프로퍼티이다. jeus-web-dd.xml에 설정해도 무시한다.

참고

현재 이 레벨의 프로퍼티는 존재하지 않는다.

1.7.4. 웹 애플리케이션 레벨 프로퍼티

jeus-web-dd.xml에 설정해서 각 웹 애플리케이션별로 적용할 수 있는 프로퍼티이다. 이 프로퍼티는 웹 엔진 또는 가상 호스트 레벨 프로퍼티로 사용 가능하다.

  • jeus.application.login.key

    설명

    JEUS Login Manager를 사용하는 경우 로그인으로 사용할 Attribute Key를 설정한다.

    기본값

    JEUS_LOGIN_KEY

1.7.4.1. 공통 또는 Servlet 엔진 관련 프로퍼티

Servlet 또는 JSP 엔진에 적용되는 프로퍼티들이다.

  • jeus.servlet.response.cookie.version0Style

    설명

    version0 스타일의 쿠키 헤더 사용 여부를 설정한다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.welcomefile.sendRedirect

    설명

    HttpServletResponse.sendRedirect()를 통해서 welcome 파일 전송 여부를 설정한다.

    • true : HttpServletResponse.sendRedirect()를 사용한다.

    • false : RequestDispatcher.foward()를 사용한다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.filter.applyOnWelcomeFileRequest

    설명

    Context root 요청에 대한 welcome 파일 처리할 때 filter 적용 여부를 설정한다.

    기본값

    true

  • jeus.servlet.response.header.serverInfo

    설명

    헤더에 JEUS 버전 정보 포함 여부를 설정한다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.keep-original-request-on-forward

    설명

    Tomcat과 동일하게 Original Request에 설정된 Request URI 등과 같은 path 정보를 변경하지 않는다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.keep-original-query-string-on-forward

    설명

    Forward될 때 original query string을 Request 객체에 그대로 둘지 아니면 forward할 때 넘겨준 query string으로 overwrite할지 여부를 설정한다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.keep-original-query-string-on-include

    설명

    include될 때 original query string을 Request 객체에 그대로 둘지 아니면 include할 때 넘겨준 query string으로 overwrite할지 여부를 설정한다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.out.ensureContentOrder

    설명

    response.getOutputStream(), response.getWriter(), JspWriter(jsp out)을 섞어서 사용할 때의 출력 순서를 유지할지 여부를 설정한다. 기본적으로는 세 가지 방법을 섞어서 사용하면 안 되고 하나로 통일해서 써야 한다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.classloader.allowServletAPI

    설명

    애플리케이션의 클래스 중에서 서블릿 API 관련 클래스를 로딩할지 여부를 설정한다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.response.useRequestHttpVersion

    설명

    HTTP 응답 헤더의 HTTP 버전을 HTTP 클라이언트 버전으로 설정한다. 기존에 제공하던 jeus.servlet.response.force-response-10은 이 설정으로 변경해야 한다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.context.attribute.serialize

    설명

    Context Auto reload할 때 ServletContext attribute를 serialize하여 유지할지 여부를 설정한다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.resource.ignore-filename-case

    설명

    ResourceServlet에서 리소스 파일 이름의 대소문자 구별 여부를 설정한다.

    Windows OS 혹은 jeus.servlet.useCaseInsensitiveFileSystem이 true인 경우 유효하다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.response.header.encoding

    설명

    응답 헤더에 사용할 캐릭터 인코딩을 설정한다.

    기본값

    null

  • jeus.servlet.scan-servlet-container-initializers

    설명

    Servlet 3.0부터 추가된 ServletContainerInitializer 메커니즘 사용 여부를 결정한다.

    Servlet 표준을 준수하기 위하여 기본적으로 scan 작업을 수행하지만 이로 인해서 디플로이 시간이 늘어날 수 있다.

    기본값

    true

  • jeus.servlet.sortWebinfLibraries

    설명

    WEB-INF/lib에 포함된 jar 파일들을 로딩할 때 정렬을 하는 옵션이다.

    • name_asc : 파일 이름으로 오름차순 정렬

    • name_dsc : 파일 이름으로 내림차순 정렬

    • time_asc : 파일의 LMF로 오름차순 정렬

    • time_dsc : 파일의 LMF로 내림차순 정렬

    기본값

    null

  • jeus.servlet.useMetadataCompleteDeploy

    설명

    Java EE 5부터는 웹 애플리케이션 디플로이 시점에 반드시 Java EE 표준에서 정의한 어노테이션들이 정의된 클래스를 찾도록 되어 있다. WEB-INF/classes의 클래스 파일들 뿐만 아니라 WEB-INF/lib에 포함된 것들도 찾아야 하기 때문에 디플로이 시간이 오래 걸릴 수 있다.

    찾는 동작을 하지 않기 위해서는 web.xml의 metadata-complete 설정을 true로 지정해야 한다. 애플리케이션에 포함된 web.xml을 수정하지 않고 jeus-web-dd.xml을 추가해서 metadata-complete 설정을 true로 할 수 있다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.jsp.allowOnlyStandardizedMethod

    설명

    JSP 또는 리소스 요청에 대해서 GET, HEAD, POST, OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT의 8개의 HTTP method만 허용한다.

    기본값

    false

1.7.4.2. JSP 엔진 관련 프로퍼티

JSP 엔진에서만 사용하는 프로퍼티들이다.

  • jeus.servlet.jsp.reload

    설명

    JSP 리로딩 지원 여부를 설정한다.

    기본값

    true

  • jeus.servlet.jsp.precompile

    설명

    JSP precompile 지원 여부를 설정한다. (precompile 요청 파라미터에 따라 JSP를 호출할 때 compile만 하는 기능)

    기본값

    true

  • jeus.servlet.jsp.print.null.as.emptystring

    설명

    JSP에서 null로 출력할 때 공백 문자의 사용 여부를 설정한다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.jsp.jspwriter.null

    설명

    JSP에서 null로 출력할 때 대체할 문자열을 설정한다.

    기본값

    "null"

  • jeus.servlet.jsp.compile.retrycount

    설명

    JSP에서 생성된 서블릿을 로딩할 수 없을 때 재컴파일을 시도하는 횟수를 설정한다.

    기본값

    2

  • jeus.servlet.jsp.compile.delay

    설명

    FTP 업로드할 때 JSP 지연 컴파일 시간을 설정한다.

    기본값

    0L (단위: ms)

  • jeus.servlet.jsp.helpReloadNativeLibrariesByCallingSystemGC

    설명

    JSP를 reload할 때 JSP class loader가 사용한 Native Library가 제대로 cleanup되지 않는 JVM 문제를 해결하기 위한 방편이다.

    JSP class loader가 GC(Garbage Collection)될 때 Native Library가 정리되기 때문에 JEUS에서는 System.gc()를 호출해 줄 수 있을 뿐이며, 100% GC된다는 보장이 없다. 따라서 해당 JSP 내에서 System.loadLibrary() 등을 사용하는 경우 reload가 실패할 수 있다.

    기본값

    false

    주의

    System.gc()와 System.runFinalization()을 호출하므로 시스템 성능을 저하시킬 수 있다. 따라서 Native Library를 사용하는 JSP를 실제 서비스 운영 중에 수정하지 않기를 권장한다. 가장 좋은 방법은 Native Library를 사용하는 웹 애플리케이션을 별도로 작성해서 그쪽으로 dispatch를 하는 방법이 있다. 그 웹 애플리케이션은 Context Auto Reload나 redeploy하지 않아야 한다.

  • jeus.servlet.jsp.ignore-filename-case

    설명

    JSP 파일 이름의 대소문자 구별 여부를 설정한다. Windows OS 혹은 jeus.servlet.useCaseInsensitiveFileSystem이 true인 경우 유효하다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.jsp.assure-utf8-file-encoding-detection

    설명

    Jasper에서 JSP 파일 Encoding이 UTF-8이라고 확신할 수 없더라도 이를 UTF-8으로 취급한다.

    기본값

    false

    참고

    included JSP 파일에도 pageEncoding tag를 기술해야 한다.

  • jeus.servlet.jsp.compile-java-source-concurrently

    설명

    다수의 JSP 파일들에 대한 컴파일을 동시에 진행할 것인지에 대한 여부를 설정한다.

    기본값

    false

    주의

    사용하는 JSP 컴파일러에 동시성 이슈가 없음이 보장될 때만 사용해야 한다.

  • jeus.servlet.jsp.compileConcurrencyLevel

    설명

    다수의 JSP 파일에 대한 컴파일을 동시에 진행할 때 사용할 스레드 개수를 설정한다. jeus.servlet.jsp.compile-java-source-concurrently가 true인 경우 유효하다.

    기본값

    1

1.7.4.3. 호환성 제공 프로퍼티

JEUS는 기본적으로 Servlet 및 JSP 표준을 준수해야 한다. 하지만 표준 해석 오류, 요구 사항에 대한 구현 누락 등과 같은 개발자의 실수 또는 불분명한 설명, 표준 기술 문서와 API 문서 간의 설명 불일치 등으로 인한 표준 문서의 오류로 인해 API 동작이 달라질 수 있다.

  • jeus.servlet.jsp.modern

    설명

    false로 설정하는 경우 JEUS 4 호환 JSP 엔진을 사용한다. 이 경우 JSP 1.2 버전만 지원된다. 해당 JSP 엔진은 deprecated되었으므로 더이상 사용하지 않기를 권장하며 본 호환성 프로퍼티도 차기 버전 또는 차기 Fix에서 삭제될 예정이다.

    기본값

    true

  • jeus.servlet.request.url.allowNonStandardPercentCharacterUsage

    설명

    URL에 단독으로 '%' 문자 사용을 허용한다. 하지만 이는 RFC 2396, 2.4.3. Excluded US-ASCII Characters에 따르면 '%' 문자는 URL escape를 위한 예약어이며, 결코 단독 문자로 사용할 수 없고 정해진 형식으로만 사용 가능하다. 따라서 클라이언트에서 이를 '%25'로 escape해서 보내야 한다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.request.6CompatibleSetCharacterEncoding

    설명

    ServletRequest.setCharacterEncoding()으로 세팅한 인코딩은 반드시 Request Body에만 적용해야 한다. 그러나 JEUS 6에서 이를 준수하지 않은 버그가 발견되어, Query String, Cookie와 같이 Request Header를 읽을 때도 사용한다. JEUS 6의 잘못된 동작에 기반하여 작성한 애플리케이션을 수정없이 지원해야 하는 경우 이 옵션을 사용해야 한다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.response.defaultContentType

    설명

    Content-Type 응답 헤더에 설정할 기본 값이다. 이 값이 null이 아닐 경우 아래와 같은 상황에서 응답 헤더를 설정한다.

    ServletResponse.setCharacterEncoding()이나 ServletResponse.setLocale() 호출할 때, Servlet이 명시적으로 ServletResponse.setContentType()을 호출하지 않았다면 이 프로퍼티 값을 Content-Type 헤더로 설정한다. 하지만 이러한 동작은 Content-Type 응답 헤더에 관한 Servlet 표준에 맞지 않는 것이다.

    기본값

    null

    참고

    서블릿이 명시적으로 ServletResponse.setContentType()을 호출하지 않았다면 응답 헤더에 Content-Type Header를 넣으면 안 된다고 서블릿 표준에서 규정하고 있다. 또한 ServletResponse.getContentType()를 호출할 때에는 null을 리턴하도록 하고 있다. 이는 Servlet 2.3에서도 명시된 내용으로 JEUS에서 오래 전부터 지키지 않고 있던 사항이다.

    따라서 JEUS 7 Fix#1부터는 이를 준수하기 위해 기본값을 null로 변경하였다. 만약 여기에 의존해서 애플리케이션이 동작하고 있었다면 이 프로퍼티 값을 적절한 값으로 설정하기 바란다.

  • jeus.servlet.response.applyContentLanguageProperlyWithSetLocaleAPI

    설명

    ServletResponse.getWriter() 호출 이후에 ServletResponse.setLocale()을 호출했을 때, Content-Language 응답 헤더는 반드시 설정되어야 한다. 물론 Character Encoding은 바뀌지 않는다. 만약 원하지 않게 Content-Language 응답 헤더가 설정되는 경우에는 이값을 false로 지정한다.

    기본값

    true

  • jeus.servlet.response.6CompatibleForcedEncoding

    설명

    xml 설정으로 적용하는 <response-encoding><forced>의 적용 우선 순위를 원래의 의미에 맞지 않게 구현된 JEUS 6 방식으로 동작하게 한다. 원래 forced 옵션은 우선 순위가 가장 높다. 애플리케이션 API를 통해서 세팅하거나 JSP 파일의 page 태그 contentType에 설정된 HTTP 응답 인코딩에 우선한다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.response.6CompatibleSetCharacterEncoding

    설명

    ServletResponse.setCharacterEncoding()으로 세팅한 인코딩은 forced 보다 우선 순위가 낮아야 한다. 그러나 JEUS 6 이전까지는 이를 준수하지 않은 버그가 발견되어, 항상 forced 설정을 무시하는 문제가 있다. 만약 이러한 동작에 의존해서 구현된 애플리케이션이 있고 이 동작을 유지하고자 한다면 이 옵션을 true로 설정한다.

    Request 쪽과 이름이 유사하므로 서로 헷갈리지 않도록 한다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.response.allowBothWriterAndOutputStream

    설명

    HttpServletResponse.getWriter()와 HttpServletResponse.getOutputStream은 동시에 사용할 수 있도록 하는 옵션이다. 스펙에는 reset() 호출시에만 서로 다른 메소드를 사용할 수 있도록 허용하고 있지만, 해당 옵션으로 동시에 사용할 수 있도록 한다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.session.invalidateBySetMaxInactiveIntervalZero

    설명

    HttpSession.setMaxInactiveInterval(int timeout)의 경우 Spec에 의해 0 이하의 값은 제거되지 않아야 하는 세션을 의미한다.

    그러나 이전 스펙에서 모호하게 타임아웃만큼 유지되는 시간으로 설명이 되어 "0"을 invalidate로 사용하는 유저들이 있었다.

    이러한 의미로 사용했던 유저들의 호환성을 위해 설정을 제공한다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.engine.disableRequestFinishCheck

    설명

    Request 객체는 서블릿의 service 메소드 내부 혹은 필터의 doFilter 메소드 안에서만 유효하며 이미 처리가 끝난 Request 객체를 사용하려고 하면 IllegalStateException을 발생시키도록 스펙에 정의 되어 있다. 그러나 JEUS 7 이전까지는 이를 확인하지 않고 있어서 처리가 끝난 Request 객체를 사용하는 애플리케이션이 정상적으로 동작하였다.

    이러한 애플리케이션을 사용하는 유저들의 호환성을 위해 설정을 제공한다.

    기본값

    false

  • jeus.servlet.ignoreWebComponentFailureWhenDeploying

    설명

    디플로이 과정에서 load-on-startup으로 등록된 서블릿의 init(), Filter.init(), ServletContextListener에서 Exception이 발생하더라도 디플로이가 실패하지 않는다.

    기본값

    false

1.8. 세션 서버 시스템 프로퍼티

본 절에서는 세션 서버 시스템 프로퍼티에 대해 설명한다.

아래의 프로퍼티들은 <session-cluster> 절 하부 <properties>에 설정하는 것을 기본으로 한다.

1.9. EJB 시스템 프로퍼티

본 절에서는 EJB 시스템 프로퍼티에 대해 설명한다.

1.9.1. EJB 시스템 프로퍼티

다음은 EJB 시스템 프로퍼티에 대한 설명이다.

  • jeus.ejb.transaction.attribute.default

    설명

    Container-managed Transaction Bean의 메소드에 Transaction 속성이 설정되어 있지 않는 경우 사용할 속성을 설정한다.

    다음 중에 하나를 설정한다.

    • NotSupported

    • Supports

    • Required

    • RequiresNew

    • Mandatory

    • Nerver

    속성의 우선순위는 다음과 같다.

    1. ejb-jar/trans-attribute

    2. jeus-ejb-dd/unspecified-container-transaction

    3. 시스템 프로퍼티

    기본값

    • EJB 3.0 Bean 이상의 경우 : Required(스펙 기준)

    • EJB 3.0 미만의 Bean의 경우 : Supports(하위 호환성을 위함)

    • Timer Service 메소드의 경우 : NotSupported

  • jeus.ejb.sharedcolumn.modify

    설명

    CMP Entity Bean에서 column sharing되어 있는 cmp, cmr 필드를 하나의 트랜잭션에서 모두 수정하는 것을 허용할지 여부를 결정한다.

    기본값

    false

  • jeus.ejb.checkTable

    설명

    CMP Entity Bean을 deploy할 때 데이터베이스의 테이블이 존재하는지 컬럼이 제대로 존재하는지를 확인할지 여부를 설정한다.

    기본값

    false

  • jeus.ejb.enable.configDeleteOption

    설명

    CMP Entity Bean을 undeploy할 때 데이터베이스 테이블을 삭제하는 것을 허용할지 여부를 설정한다.

    • true : <deleting-table>의 설정이 적용된다.

    • false : <deleting-table>의 설정이 무시된다.

    기본값

    false

  • jeus.ejb.csi.trusthosts

    설명

    CORBA CSIv2를 사용할 때의 Trust 호스트이다.

  • jeus.client.interop

    설명

    클라이언트 JVM에서 CORBA interoperability를 사용할지 여부를 설정한다.

    기본값

    false

  • jeus.corba.WorkerThreadInactivityTO

    설명

    corba WorkerThread의 inactive timeout을 지정한다.

    기본값

    120000 ms

  • jeus.corba.minWorkerThreads

    설명

    corba WorkerThreadPool에서의 최소 유지 스레드 개수를 설정한다.

    기본값

    10

  • jeus.corba.maxWorkerThreads

    설명

    corba WorkerThreadPool에서의 최대 생성 가능 스레드 개수를 설정한다.

    기본값

    1000

  • jeus.corba.iiop.tcpConnectTO

    설명

    corba iiop 통신시 생성된 커넥션의 connect timeout을 설정한다. Cumulative Waiting 방식으로 동작하고 콜론(:)으로 구분된 4개의 int(단위 ms) 값으로 설정하며 각각은 (연결 실패 이후 재시도까지)최초 대기 시간, 최대 누적 대기 시간, 대기 시간 증가율, 최대 단일 대기 시간을 의미한다.

    기본값

    1000:5000:20:2500

  • jeus.corba.iiop.tcpReadTO

    설명

    corba iiop 통신시 생성된 커넥션의 read timeout을 설정한다. Cumulative Waiting 방식으로 동작하고 콜론(:)으로 구분된 4개의 int(단위 ms) 값으로 설정하며 각각은 (연결 실패 이후 재시도까지)최초 대기 시간,최대 누적 대기 시간, 대기 시간 증가율, 최대 단일 대기 시간을 의미한다.

    기본값

    1000:5000:20:2500

  • jeus.corba.useMetaOperation

    설명

    CORBA/IIOP 스펙에 존재하는 meta operation 수행 여부를 설정한다. meta opertaion은 클라이언트와 서버간 EJB 메소드 파라미터 클래스의 필드가 서로 다른 경우 이를 해소하기 위해 수행된다.

    기본값

    true

  • jeus.corba.clientORBPort

    설명

    스탠드어론 클라이언트에서 사용할 ORB Port를 설정한다. 클라이언트와 서버간 EJB 메소드 파라미터 클래스의 필드 차이로 인한 meta opertaion이 수행될때, 서버에서 해당 클라이언트 포트로 요청한다. 기본값 0으로 설정된 경우 random port를 사용한다.

    기본값

    0

  • jeus.ejb.csi.defaultUser

    설명

    CORBA CSIv2를 사용할 때 기본 사용자를 설정한다.

  • jeus.ejb.notreload

    설명

    shared 클래스 로더를 사용하는 EJB가 deploy, undeploy, redeploy될 때 reload에서 제외될 웹 모듈 리스트이다.

    다음 형식으로 설정한다.

    context_name1;context_name2
  • jeus.corba.props

    설명

    EJB에서 사용하는 ORB의 프로퍼티이다.

    key=value[,key=value]*
  • jeus.ejb.cluster.useip

    설명

    EJB에서 Active Stub을 사용하는 경우 서버로 접속하기 위한 주소를 IP 주소로 할지 호스트명으로 할지 여부를 설정한다. 여기에서 사용하는 IP는 jeus.net.localip로 지정된 IP를 사용한다.

    이 옵션이 true가 되면 classftp의 주소도 IP 주소를 사용하게 된다.

    기본값

    false

  • jeus.ejb.all.disconnect

    설명

    모든 Bean 타입에 적용될 disconnect timeout을 설정한다.

    -1로 설정하면 disconnect 기능을 사용하지 않는다.

    [Deprecated] EJB 3.1 스펙에서는 @StatefulTimeout 또는 ejb-jar.xml의 <stateful-timetout>으로 설정 가능하다.

    기본값

    3600000 (단위: ms)

  • jeus.ejb.entity.disconnect

    설명

    Entity Bean에 적용될 disconnect timeout을 설정한다. (단위 : ms)

    jeus.ejb.all.disconnect 설정에 우선한다.

    -1로 설정하면 disconnect 기능을 사용하지 않는다.

  • jeus.ejb.stateful.disconnect

    설명

    Stateful Session Bean에 적용될 disconnect timeout을 설정한다. (단위: ms)

    jeus.ejb.all.disconnect 설정에 우선한다.

    -1로 설정하면 disconnect 기능을 사용하지 않는다.

    [Deprecated] EJB 3.1 스펙에서는 @StatefulTimeout 또는 ejb-jar.xml의 <stateful-timetout>으로 설정 가능하다.

  • jeus.ejb.all.passivate

    설명

    모든 Bean type에 적용될 passivation timeout을 설정한다.

    -1로 설정하면 disconnect 기능을 사용하지 않는다.

    기본값

    300000 (단위: ms)

  • jeus.ejb.entity.passivate

    설명

    Entity Bean에 적용될 passivation timeout을 설정한다. (단위 : ms)

    jeus.ejb.all.passivate 설정에 우선한다.

    -1로 설정하면 disconnect 기능을 사용하지 않는다.

  • jeus.ejb.stateful.passivate

    설명

    Stateful Session Bean에 적용될 passivation timeout을 설정한다. (단위: ms)

    jeus.ejb.all.passivate 설정에 우선한다.

    -1로 설정하면 disconnect 기능을 사용하지 않는다.

  • jeus.ejb.exportPort

    설명

    EJB에서 사용할 default export port를 설정한다.

    jeus-ejb-dd.xml의 export port가 0인 EJB는 이 값을 사용한다.

    0이면 RMI가 제공하는 기본 포트를 사용한다.

    기본값

    Managed Server base port + 7

  • jeus.ejb.entity.lock-wait-timeout

    설명

    같은 entity를 사용할 때 lock을 기다리는 timeout 값이다.

    SINGLE 또는 EXCLUSIVE일 경우에만 적용된다. (단위: ms)

    기본값

    0 (무한 대기)

  • jeus.ejb.timer.generate-table-ddl

    설명

    EJB Timer Handle을 저장할 테이블을 생성하기 위한 DDL을 파일로 생성한다.

    내부적인 용도로만 사용해야 한다. JEUS를 실행한 디렉터리에 createDDL.jdbc라는 이름으로 생성된다.

    기본값

    false

  • jeus.ejb.generate-no-interface-view-files

    설명

    no-interface-view인 EJB의 Local business interface의 클래스 파일을 작성한다.

    '_generated_' 폴더 하위에 class 파일이 생성된다.

    기본값

    false

  • jeus.ejb.cluster.selection-policy

    설명

    클러스터링된 EJB 엔진에 속한 EJB를 호출할 경우 어떤 EJB 엔진의 Bean을 선택할 것인지에 대한 정책을 설정한다(EJB 3 Stateless Bean 한정. 자세한 내용은 JEUS EJB 안내서”의 “제6장 EJB 클러스터링” 참조).

    다음 중 하나를 선택할 수 있다.

    • locallinkPreference : 로컬 MS에 있는 객체를 사용하도록 한다.

    • roundrobin : 처음 요청에서는 랜덤하게 선택한 MS의 객체를 사용하고, 그 후 요청부터는 하나씩 증가하면서 서버를 선택한다.

    • random : 클러스터링된 MS들 중에서 랜덤하게 하나를 선택하여 사용한다.

    기본값

    locallinkPreference

  • jeus.ejb.iiop.usm

    설명

    IIOP EJB 사용 시 JEUS가 제공하는 Servant Manager를 적용할지 여부를 지정한다.

    Servant Manager를 적용할 경우 IIOP 요청 처리 전 후에 개입하여 TCCL을 상황에 맞게 변경하는 작업을 수행한다.

    애플리케이션에 클래스가 제대로 패키징이 되어 있는 상황에서 IIOP 요청 시 매개변수를 deserialize하는 과정에서 클래스를 못 찾는 현상이 발생하는 경우 이 옵션을 통한 해결을 시도해 볼 수 있다.

    옵션 적용 시 JEUS가 생성하는 IIOP Stub 코드가 달라지므로, 이 옵션을 적용한 서버에 배포할 EJB를 precompile하는 경우 appcompiler에도 이 옵션을 적용해야 한다.

    기본값

    false

1.9.2. JPA 시스템 프로퍼티

다음은 JPA 시스템 프로퍼티에 대한 설명이다.

  • jeus.persistence.defaultProvider

    설명

    기본 Java Persistence API Provider 클래스이름이다.

1.9.3. RMI 시스템 프로퍼티

다음은 RMI 시스템 프로퍼티에 대한 설명이다.

참고

프로퍼티의 설명에서 [client]는 RMI 호출하고, [server]는 EJB가 deploy되어 있는 쪽에 설정해야 한다는 의미이다. RMI에 관련된 설정 및 좀 더 다양한 옵션에 대한 내용은 다음을 참고한다.

http://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/guides/rmi/javarmiproperties.html

http://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/guides/rmi/sunrmiproperties.html

  • java.rmi.server.codebase

    설명

    [server] RMI를 사용할 때 EJB Bean 클래스 이외에 다른 클래스를 전달해야 할 필요가 있을 경우 class annotation에 넣어주는 codebase이다.

  • java.rmi.server.useLocalHostName

    설명

    [server] 클라이언트가 서버로 접속할 때 서버의 IP를 사용하지 않고 호스트명을 사용할 때 사용한다.

    기본값

    false

  • java.rmi.server.hostname

    설명

    [server] 클라이언트가 서버로 접속할 때 사용하는 호스트명이다.

    java.rmi.server.useLocalHostName보다 우선순위가 낮다.

    기본값

    ip

  • jeus.ejb.rmi.socketfactory

    설명

    [client/server] JEUS가 사용하는 RMISocketFactory 클래스의 fully qualified name을 지정한다. 지정된 클래스는 EJB뿐만 아니라 모든 RMI 통신에 사용된다.

    클라이언트도 같은 RMISocketFactory를 사용해야 통신이 가능하다. 이 클래스는 no argument의 생성자(constructor)를 반드시 제공해야 하며 JEUS_HOME/lib/application에 위치할 수 있다.

    기본값

    jeus.ejb.util.EJBRMISocketFactory

  • jeus.ejb.operationTimeout

    설명

    [client] 리모트 호출을 하고 나서 결과를 기다리는 최대 시간이다(SoTimeout).

    sun.rmi.transport.tcp.responseTimeout 값을 JEUS에서 overwirte한다.

    기본값

    5 * 60 * 1000

  • sun.rmi.transport.connectionTimeout

    설명

    [client] 클라이언트 쪽 RMI Connection이 Idle 상태로 남아 있는 최대 시간을 설정한다(KeepAliveTimeout).

    기본값

    15 * 1000

  • sun.rmi.transport.tcp.readTimeout

    설명

    [server] 서버에서 클라이언트의 요청을 읽어들이는 데 걸릴 수 있는 최대 시간을 설정한다(SoTimeout).

    클라이언트의 SoTimeout인 jeus.ejb.operationTimeout(sun.rmi.transport.tcp.responseTimeout)보다 큰 값을 지정해야 한다.

    기본값

    2 * 60 * 60 * 1000

  • sun.rmi.transport.tcp.maxConnectionThreads

    설명

    [server] 서버에서 요청을 처리하는 Thread 개수의 최댓값을 설정한다.

    관련 있는 JEUS 설정으로는 jeus-ejb-dd.xml에 각 Bean별로 설정하는 <thread-max> 값이 있다. <thread-max>는 각 Bean에 최대로 할당될 수 있는 Thread의 최댓값으로 maxConnectionThreads의 값을 아무리 크게 잡아도 <thread-max>가 작으면 Thread 수가 증가하지 않는다.

    예를 들어 EJB A와 EJB B 두 Bean이 존재하고 <thread-max>를 따로 설정하지 않고 기본값인 100을 사용하면 maxConnectionThreads가 Integer.MAX_VALUE이더라도 200까지 밖에 증가하지 않게 된다.

    기본값

    Integer.MAX_VALUE

  • sun.rmi.transport.tcp.threadKeepAliveTime

    설명

    [server] Thread가 요청이 끝난 후(Idle 상태로) 다른 요청을 기다리는 최대 시간을 설정한다(KeepAliveTimeout).

    기본값

    1*60*1000

  • jeus.ejb.compiler.rmic.fork

    설명

    [server] IIOP 클래스들을 생성할 때 RMIC 컴파일러 프로세스를 fork할지 여부를 설정한다.

    기본값

    false

  • jeus.ejb.compiler.rmic.verbose

    설명

    [server] IIOP 클래스들을 생성할 때 verbose 로그를 남길지 여부를 설정한다.

    기본값

    false

  • jeus.ejb.compiler.rmic.vcompat

    설명

    IIOP을 컴파일할 때 RMI 1.1, 1.2 compatible protocol로 generate할지 여부를 결정한다.

    기본값

    false

  • jeus.ejb.compiler.rmic.enable

    설명

    IIOP Stub 파일을 만들지 말지를 결정한다. 일반적인 경우에는 IIOP Stub 파일이 필요 없다.

    기본값

    false

  • jeus.ejb.compiler.class.version

    설명

    [server] EJB 생성된 클래스를 컴파일할 때 source와 target version을 설정한다.

    기본값

    1.4

  • jeus.ejb.compiler.use-java-compiler-api

    설명

    JDK 6부터 제공하는 Java Compiler API를 사용하도록 하는 옵션이다.

    기본적으로 사용하도록 되어 있지만 기존처럼 JDK의 lib/tools.jar 내에 포함된 SUN 내부 클래스를 직접 이용해서 컴파일하는 방식을 원할 때는 이 옵션을 false로 설정한다.

    컴파일된 클래스 차이에 의해 호환성 문제 등이 발생했을 때 사용할 수 있다.

    기본값

    true

1.10. 보안 시스템 프로퍼티

본 절에서는 보안 시스템 프로퍼티에 대해 설명한다.

1.10.1. Standard Java SE & Jakarta™ EE 보안 시스템 프로퍼티

다음은 Standard Java SE & Jakarta™ EE 보안 시스템 프로퍼티에 대한 설명이다.

  • java.security.manager

    설명

    코드 보호를 통해 JEUS 서버의 견고성을 향상하기 위해서 Java SE SecurityManager를 사용한다. 이는 퍼포먼스를 떨어뜨릴 수 있다.

    기본으로 SecurityManager는 JEUS에서 사용되지 않는다.

  • jeus.security.enable.default.manager

    설명

    System.exit 메소드가 호출되어도 JEUS JVM 프로세스가 shutdown되지 않는다.

    -Djeus.security.enable.default.manager=true로 설정하면 JDK의 Java Security Manager가 아닌 Java Security Manager를 확장한 JEUS Security Manager가 적용되어서 애플리케이션 프로그램 코드에서 System.exit 메소드가 호출되어도 JEUS JVM 프로세스가 shutdown되지 않는다.

    기본값

    false

  • java.security.policy

    설명

    SecurityManager에서 사용하는 Java SE 정책 파일의 경로를 설정한다.

    기본값

    JAVA_HOME/lib/security/java.security

  • javax.security.jacc.policy.provider

    설명

    JACC Policy 구현 클래스 이름을 설정한다.

    기본값

    jeus.security.impl.jacc.JACCPolicyWrapper

  • javax.security.jacc.PolicyConfigurationFactory.provider

    설명

    JACC PolicyConfigurationFactory 구현 클래스 이름을 설정한다.

    기본값

    jeus.security.impl.jacc.JACCPolicyConfigurationFactoryImpl

1.10.2. JEUS 보안 시스템 프로퍼티

다음은 JEUS 보안 시스템 프로퍼티에 대한 설명이다.

  • jeus.security.enable

    설명

    JEUS를 기동할 때 보안 서버를 설치할지 여부를 설정한다.

    기본값

    true

  • jeus.security.default.configDir

    설명

    보안 시스템이 사용하는 설정 루트 디렉터리를 설정한다.

    기본값

    JEUS_HOME/domains/<domain-name>/config/security

  • jeus.security.default.domainName

    설명

    디폴트 도메인명을 설정한다.

    기본값

    SYSTEM_DOMAIN

  • jeus.security.installer.classname

    설명

    SecurityInstaller의 구현 클래스 이름을 설정한다.

    기본값

    jeus.security.impl.installer.JeusSecurityDomainInstaller

  • jeus.security.jacc.principalRoleMapper

    설명

    jeus.security.impl.aznrep.JACCPrincipalRoleMapper 인터페이스를 구현하는 클래스 이름을 설정한다. 이 클래스는 JACC Provider에서 principal-role 매핑을 담당한다.

    기본값

    jeus.security.impl.jacc.JACCDefaultPrincipalRoleMapper

  • jeus.security.keypath

    설명

    security.key 파일 위치를 지정한다.

    기본값

    JEUS 내부에서 기본적으로 설정된다.

  • jeus.security.master

    설명

    Master Password를 지정한다.

    기본값

    보안상의 안전을 위해 프롬프트로 입력받는 것을 권장한다.

  • jeus.net.logListenPort

    설명

    서버 소켓을 만들 때 Port의 logging 여부를 설정한다.

    jeus.security.enable.default.manager=true를 설정해야 작동한다.

    기본값

    true

  • jeus.net.logConnectInfo

    설명

    소켓을 만들 때 접속하는 호스트, Port의 logging 여부를 설정한다.

    jeus.security.enable.default.manager=true를 설정해야 작동한다.

    기본값

    false

  • jeus.net.logListenStack

    설명

    서버 소켓을 생성할 때의 Thread Stack Trace의 logging 여부를 설정한다.

    jeus.security.enable.default.manager=true를 설정해야 작동한다.

    기본값

    false

  • jeus.net.logConnectStack

    설명

    소켓을 만들고 접속할 때의 Thread Stack Trace의 logging 여부를 설정한다.

    jeus.security.enable.default.manager=true를 설정해야 작동한다.

    기본값

    false

  • jeus.security.keylength

    설명

    암호화 알고리듬(AES/DES/DESede/SEED/Blowfish 등)을 사용할 때 key 크기를 지정한다. jeus.security.keylength=256을 설정하면 시스템 전체에 256bit로 통일된 key 크기가 적용된다.

    기본값

    256

  • jeus.security.timeout

    설명

    Security에서 request를 보낸 후 응답이 올때까지 기다리는 시간을 설정한다. 단위는 ms이다.

    기본값

    20 * 1000

  • jeus.security.jaspic.auth-config-factory

    설명

    JEUS에서 사용할 JASPIC(JSR-196) AuthConfigFactory 구현체의 class 이름을 지정한다.

    기본값

    jeus.servlet.security.jaspic.JEUSAuthConfigFactory

  • jeus.security.authentication.secureMode

    설명

    secure authentication mode로 지정한다.

    false 일 경우 seed 값은 empty string 으로 동작한다.

    기본값

    true

  • jeus.security.auth-server-url

    설명

    JEUS에서 인증/인가를 외부 서버 API를 통해 수행할 때, 인증/인가 서버의 URL을 설정한다.

  • jeus.security.authentication.secureMode

    설명

    secure authentication mode로 지정한다.

    false 일 경우 seed 값은 empty string 으로 동작한다.

    기본값

    true

1.11. JEUS MQ 시스템 프로퍼티

본 절에서는 JEUS MQ 시스템 프로퍼티에 대해 설명한다.

1.11.1. JEUS MQ 서버

다음은 JEUS MQ 서버 시스템 프로퍼티에 대한 설명이다.

  • jeus.jms.file.blocksize

    설명

    FileMessage를 사용하여 클라이언트로 파일을 블록 단위로 전송할 때의 블록 크기를 설정한다.

    기본값

    4096 (단위: byte)

  • jeus.jms.server.deleteFileMessage

    설명

    FileMessage 전달을 완료한 뒤 해당 파일을 서버에서 삭제할지 여부를 설정한다.

    기본값

    true

  • jeus.jms.server.discard-stored-on-start

    설명

    JEUS MQ 서버를 시작할 때 설정된 스토리지에 존재하는 모든 데이터를 삭제할지 여부를 설정한다.

    기본값

    false

  • jeus.jms.server.rowFetchSize

    설명

    데이터베이스 스토리지부터 메시지를 쿼리할 때 한 번에 가져올 레코드 개수를 설정한다.

    기본값

    1000

  • jeus.jms.server.create-facility-mbeans

    설명

    Connection, Session, Message Producer, Consumer와 같은 Client Facility들에 대한 MBean을 생성할지 여부를 설정한다.

    기본값

    false

1.11.2. JEUS MQ 클라이언트

다음은 JEUS MQ 클라이언트 시스템 프로퍼티에 대한 설명이다.

  • jeus.jms.client.default-redelivery-limit

    설명

    JMS_JEUS_RedeliveryLimit 메시지 프로퍼티의 기본값을 설정한다.

    메시지 송신자에서 별도로 지정하지 않은 경우 송신한 메시지는 최대 이 횟수만큼만 복구되어 메시지 수신자에게 전달된다.

    기본값

    3

  • jeus.jms.file.blocksize

    설명

    FileMessage를 사용하여 서버로 파일을 블록 단위로 전송할 때의 블록 크기를 설정한다.

    기본값

    4096 (단위: byte)

  • jeus.jms.client.connect.timeout

    설명

    ConnectionFactory.createConnection() 메소드가 서버로부터 응답을 기다리는 제한시간을 설정한다.

    기본값

    5000 (단위: ms)

  • jeus.jms.client.workdir

    설명

    FileMessage를 사용하여 서버로부터 수신한 파일이 저장되는 경로를 설정한다.

    JavaEE 클라이언트의 경우 이 설정은 무시되고 JEUS_HOME/logs/jms/BROKER_NAME/client/ 경로가 사용된다.

    기본값

    USER_HOME/.jeusmq_client_work/

  • jeus.jms.client.maxThread

    설명

    JEUS MQ 클라이언트 라이브러리에서 사용하는 Thread Pool의 크기를 설정한다.

    클라이언트 라이브러리가 메시지 송신과 수신 등 여러 가지 작업을 동시에 수행하기 위해 필요하다. 서버와 맺는 커넥션마다 하나씩의 Thread Pool이 생성된다.

    기본값

    100

  • jeus.jms.client.optimizedProduce

    설명

    메시지 송신 성능을 향상시키기 위해 서버로부터 Acknowledge를 받지 않을지 여부를 설정한다.

    true로 설정하면 세션의 승인 모드를 JeusSession.NONE_ACKNOWLEDGE로 설정하지 않아도 메시지를 송신할 때 항상 서버로부터 Acknowledge를 받지 않는다. 단, FileMessage를 송신할 때에는 이 설정에 관계없이 Acknowledge를 받는다.

    기본값

    false

  • jeus.jms.client.use-single-server-entry

    설명

    커넥션 간에 물리적 연결을 공유하여 사용할지 여부를 설정한다.

    한 ConnectionFactory당 하나의 물리적 연결을 가지게 된다.

    기본값

    true

  • jeus.jms.client.single-server-entry.shutdown-delay

    설명

    커넥션 간에 공유하던 물리적 연결이 더 이상 사용되지 않을 경우 재사용을 위해 Shutdown이 지연되는 시간을 설정한다.

    기본값

    600000 (단위: ms)

  • jeus.jms.client.use-pooled-connection-factory

    설명

    한 번 사용했던 Client Facility들을 재사용하기 위해서 Pooling을 할지 여부를 설정한다.

    기본값

    true

  • jeus.jms.client.pooled-connection.check-period

    설명

    Pooling된 Client Facility들 중 사용되지 않는 것들을 제거하기 위해서 검사하는 주기를 설정한다.

    기본값

    60000 (단위: ms)

  • jeus.jms.client.pooled-connection.unused-timeout

    설명

    Pooling된 Client Facility들 중 이 시간 동안 사용되지 않으면 Pool에서 제거한다.

    기본값

    120000 (단위: ms)

  • jeus.jms.client.send-by-lpq-only

    설명

    메시지를 송신하는 경우 모든 메시지를 신뢰도를 높이기 위한 LPQ 서비스를 이용해 보낸다.

    기본값

    false

  • jeus.jms.client.lpq-configuration-path

    설명

    LPQ 서비스를 이용할 때 사용할 설정 파일의 세부 경로를 설정한다.

    • 절대 경로로 주어진 경우 : 그 경로의 파일을 읽는다.

    • 상대 경로로 주어진 경우 : 다음의 순서대로 발견되는 파일을 읽어온다.

      1. DEPLOYED_HOME/myApp/WEB-INF/

      2. DEPLOYED_HOME/myApp/META-INF/

      3. DEPLOYED_HOME/myApp/

    기본값

    120000 (단위 : ms)

1.12. Deployment 시스템 프로퍼티

본 절에서는 Deployment 시스템 프로퍼티에 대해 설명한다.

1.13. Console 시스템 프로퍼티

본 절에서는 Console 시스템 프로퍼티에 대해 설명한다.