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본 장에서는 서비스 Endpoint의 프로바이더 인터페이스와 클라이언트의 디스패치 인터페이스에 대해서 설명한다.
웹 서비스의 서비스와 클라이언트는 서로 XML 기반의 메시지를 통해 서로 통신한다. 이때 JAX-WS 서비스 Endpoint 인터페이스는 개발자에게 Java 객체에서 XML 기반의 메시지 혹은 XML 기반의 메시지에서 Java 객체로의 복잡한 상호 변환 과정을 감추는 높은 수준의 추상화를 제공한다. 그러나 어떤 경우에는 개발자가 이러한 서비스와 클라이언트 간의 XML 기반 메시지 교환을 순수하게 메시지 레벨에서(SOAP 메시지 핸들러와 같은 복잡한 프로그래밍 모델의 도움 없이) 다루는 것을 보다 선호하는 경우가 있다.
JEUS 7 웹 서비스는 서비스 Endpoint의 경우 프로바이더(Provider)라는 인터페이스와 클라이언트의 경우 디스패치(Dispatch)라는 인터페이스를 제공한다. 이를 통해 교환되는 메시지를 순수하게 메시지 수준에서 접근할 수 있도록 하고 있다. 프로바이더와 디스패치 인터페이스는 웹 서비스 개발자나 그 서비스를 소비하는 클라이언트의 개발자에게 메시지를 XML 메시지 수준에서 다룰 수 있도록 해준다.
본 장에서는 이러한 2가지의 인터페이스에 대해 설명한다.
본 절에서는 프로바이더 인터페이스에 대해 설명한다.
프로바이더 인터페이스는 웹 서비스 Endpoint가 XML 문서를 XML 메시지 레벨에서 사용할 때 사용한다. Endpoint는 메시지 또는 메시지 페이로드(payload)에 저수준의 Generic(Java SE 5의 새로운 기능) API를 통해 이에 접근할 수 있다.
다음은 프로바이더 인터페이스의 사용방법이다.
@javax.xml.ws.WebServiceProvider Annotation을 가지고 있어야 한다.
해당 클래스는 Provider<javax.xml.transform.Source>, Provider<javax.xml.soap.SOAPMessage>, Provider<javax.activation.DataSource>를 구현해야 한다.
Provider<javax.xml.transform.Source>를 구현해서 메시지 페이로드 사용
메시지의 페이로드를 Source 객체로 사용하기 위해서는 @ServiceMode Annotation을 Service.Mode.PAYLOAD 값으로 설정한다.
사실 이는 @WebServiceProvider Annotation만 선언되어 있으면 자동으로 설정되는 기본값이므로 생략할 수 있다.
@WebServiceProvider public class ProviderImpl implements Provider<Source> { public Source invoke(Source source) { ... } }
Provider<javax.xml.soap.SOAPMessage>를 구현해서 메시지 사용
메시지를 SOAPMessage 객체로 사용하기 위해서는 @ServiceMode Annotation을 Service.Mode.Message 값으로 설정한다.
@WebServiceProvider @ServiceMode(value=Service.Mode.MESSAGE) public class ProviderImpl implements Provider<SOAPMessage> { public SOAPMessage invoke(SOAPMessage msg) { ... } }
Provider<javax.activation.DataSource>를 구현해서 메시지 사용
메시지를 Source 객체로 사용하기 위해서는 @ServiceMode Annotation을 Service.Mode.Message 값으로 설정한다. 요청 메시지가 SOAP 메시지일 경우 Attachment를 제외한 SOAP Part 부분만이 Source 객체로 넘어오게 된다. 리턴되는 값이 null 값이라면 이 웹 서비스는 단방향(one-way) 방식의 웹 서비스임을 의미한다.
@WebServiceProvider
@ServiceMode(value=Service.Mode.MESSAGE)
public class ProviderImpl implements Provider<Source> {
public Source invoke(Source source) {
...
return null;
}
}
Endpoint가 메시지(Service.Mode.MESSAGE)에 접근할 것인지 혹은 페이로드(Service.Mode.PAYLOAD)에 접근할 것인지에 대해서는 @javax.xml.ws.ServiceMode Annotation이 담당한다.
@javax.xml.ws.ServiceMode Annotation이 없을 경우 페이로드만을 다루는 것이 기본값이다.
실제로 웹 서비스의 Endpoint를 구성할 때 프로바이더 인터페이스를 구현하는 서비스 구현 클래스는 Endpoint 인터페이스에 대한 어떠한 정보도 주지 못한다. 따라서 반드시 WSDL로부터 웹 서비스를 생성하는 방식을 취해야 한다.
또한 프로바이더 인터페이스를 구현하는 서비스 구현 클래스로 웹 서비스를 구성하는 경우 WSDL로부터 얻은 Portable Artifact들 중 어떤 포트들은 프로바이더 인터페이스를 구현하는 서비스 구현 클래스에 의해 실제로 사용되지 않게 된다. 따라서 WSDL로부터 wsimport 툴을 사용하여 Portable Artifact들을 생성하는데 성능상의 이슈가 큰 경우 이러한 포트들이 생성되지 않도록 외부 바인딩 선언을 이용할 수 있다.
다음은 Provider<Source> 인터페이스를 구현해서 메시지의 페이로드 부분을 다루기 위한 서비스 구현 클래스의 예이다.
[예 8.1] << AddnumbersImpl.java >>
@ServiceMode(value = Service.Mode.PAYLOAD) @WebServiceProvider(wsdlLocation = "WEB-INF/wsdl/AddNumbers.wsdl", targetNamespace = "http://tmaxsoft.com", serviceName = "AddNumbersService", portName = "AddNumbersPort") public class AddNumbersImpl implements Provider<Source> { public Source invoke(Source source) { try { DOMResult dom = new DOMResult(); Transformer trans = TransformerFactory.newInstance().newTransformer(); trans.transform(source, dom); Node node = dom.getNode(); Node root = node.getFirstChild(); Node first = root.getFirstChild(); int number1 = Integer.decode(first.getFirstChild().getNodeValue()); Node second = first.getNextSibling(); int number2 = Integer.decode(second.getFirstChild().getNodeValue()); int sum = number1 + number2; String body = "<ns:addNumbersResponse xmlns:ns=\"http://tmaxsoft.com\"><ns:return>" + sum + "</ns:return></ns:addNumbersResponse>"; Source sumsource = new StreamSource(new ByteArrayInputStream(body.getBytes())); return sumsource; } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } } }
위의 예제에서 AddNumbersImpl이라는 클래스는 @WebServiceProvider라는 Annotation과 함께 Provider<Source>를 구현하며 @ServiceMode Annotation으로 메시지 페이로드를 다루는 것을 알 수 있다.
본 절에서는 지금까지 구현한 클래스들 및 기타 설정 파일들을 사용하여 프로바이더 인터페이스를 구현하는 웹 서비스를 실행하는 법을 설명한다.
다음과 같이 프로바이더 인터페이스를 구현하는 웹 서비스를 생성하여 JEUS에 deploy한다.
$ ant deploy
위의 과정이 모두 실행되어 서비스가 정상적으로 deploy되었으면, 클라이언트를 빌드한다. 클라이언트에서 wsimport의 과정을 거치므로 서비스의 deploy가 모두 완료되었을 때 클라이언트의 구성이 가능하다.
다음과 같이 클라이언트를 생성해서 서비스를 호출한다. 화면에 메시지를 주고받는 모습이 나타나며 프로바이더 인터페이스를 구현하는 웹 서비스의 모습을 알 수 있다.
$ ant run ... run: [java] ############################################## [java] ### JAX-WS Webservices examples - Provider ### [java] ############################################## [java] Testing Provider webservices... [java] Success! ... BUILD SUCCESSFUL ... ---[HTTP request]--- Host: localhost:8088 Content-length: 199 Content-type: text/xml; charset=utf-8 Accept: text/xml, multipart/related, text/html, image/gif, image/jpeg, *; q=.2, */*; q=.2 Connection: keep-alive Soapaction: "" User-agent: JAX-WS RI 2.2 - JEUS 7 <?xml version="1.0" ?><S:Envelope xmlns:S="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envel ope/"><S:Body><addNumbers xmlns="http://tmaxsoft.com"><arg0>10</arg0><arg1>20</a rg1></addNumbers></S:Body></S:Envelope> -------------------- ---[HTTP response 200]--- <?xml version="1.0" ?><S:Envelope xmlns:S="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envel ope/"><S:Body><ns:addNumbersResponse xmlns:ns="http://tmaxsoft.com"><ns:return>3 0</ns:return></ns:addNumbersResponse></S:Body></S:Envelope> -------------------- ...
본 절에서는 클라이언트 디스패치 인터페이스에 대해 설명한다.
서비스 Endpoint의 프로바이더 인터페이스와 대칭되는 개념으로 클라이언트에서도 애플리케이션이 XML 문서를 메시지 수준으로 다룰 수가 있다.
서버의 프로바이더 인터페이스와 마찬가지로 클라이언트의 디스패치 인터페이스를 구현하는 클라이언트 애플리케이션 또한 WSDL로부터 얻은 Portable Artifact들 중 어떤 포트들은 디스패치 인터페이스를 구현하는 클래스에 의해 실제로 사용되지 않게 된다. 따라서 WSDL로부터 wsimport 툴을 사용하여 Portable Artifact들을 생성하는데 성능상의 이슈가 큰 경우 이러한 포트들이 생성되지 않도록 외부 바인딩 선언을 이용할 수 있다.
디스패치 인터페이스의 사용 방법은 다음과 같다.
javax.xml.transform.Source, javax.xml.soap.SOAPMessage, javax.activation.DataSource를 구현한다.
서비스 Endpoint의 프로바이더 인터페이스가 Provider<Source>를 구현해서 클라이언트의 메시지로부터 페이로드 부분을 다루거나 Provider<SOAPMessage> 또는 Provider<Source>를 구현해서 클라이언트의 메시지를 다루는 것과 마찬가지로 클라이언트의 디스패치 인터페이스는 SOAPMessage, Source 또는 JAXB Object로 메시지를 구성할 수가 있다.
디스패치 객체의 생성을 위한 서비스 객체 생성(동적인 서비스 오퍼레이션 호출)한다.
서비스(javax.xml.ws.Service)는 동적인 서비스 생성을 위한 팩토리의 역할을 한다. 동적인 서비스의 생성이란 WSDL 없이 서비스 객체를 생성하기 위해 실제 서비스의 여러 바인딩에 대한 정보를 동적으로 할당하여 생성하기 위한 것이다.
다음은 동적인 서비스의 생성을 위해 사용하는 코드의 예이다.
Service service = Service.createService(QName serviceQName); Service service = Service.createService(URL wsdlLocation, QName serviceQName);
또한 이렇게 생성된 서비스 객체에 대해 디스패치 객체가 바인드되는 특정의 포트나 Endpoint를 다음과 같이 addPort() 메소드를 통해 추가할 수 있다. 이렇게 추가된 포트를 통해 클라이언트 애플리케이션은 디스패치 인터페이스를 통해 호출할 수 있다.
위의 서비스 객체를 동적으로 wsdlLocation의 정보를 통해 생성하는 경우 다음 메소드는 동작하지 않는다는 점에 주의한다. 이미 wsdlLocation의 정보를 통해 서비스는 포트를 구성했기 때문이다.
service.addPort(QName portName, String SOAPBinding.SOAP11HTTP_BINDING, String endpointAddress); service.addPort(QName portName, String SOAPBinding.SOAP12HTTP_BINDING, String endpointAddress); service.addPort(QName portName, String HTTPBinding.HTTP_BINDING, String endpointAddress);
위는 각각 차례대로 SOAP 1.1, SOAP 1.2 그리고 XML/HTTP 바인딩을 QName과 Endpoint 주소를 통해 포트를 구성하는 방식이다.
WSDL 파일로부터 생성되는 서비스 객체에 대해서는 위의 오퍼레이션들은 의미가 없다. 그 이유는 wsimport 툴에 의해 WSDL 파일로부터 생성될 때의 서비스는 이러한 포트 바인딩 혹은 QName, Endpoint 주소와 같은 정보들을 이미 생성되는 Portable Artifact들 중 서비스 객체가 알고 있기 때문이다.
다음은 일반적인 WSDL 파일로부터 wsimport 툴을 통해 생성된 Portable Artifact들 중 서비스 객체를 생성하는 예제 코드이다.
Service service = new AddNumbersService();
디스패치 객체를 생성한다.
서비스 객체를 동적으로 또는 WSDL 파일로부터 생성했으면 디스패치 객체는 다음의 서비스 클래스의 2가지 메소드를 통해 생성된다.
Dispatch dispatch = service.createDispatch(QName portName, Class clazz, Service.Mode mode); Dispatch dispatch = service.createDispatch(QName portName, JAXBContext jaxbcontext, Service.Mode mode);
디스패치 객체는 javax.xml.transform.Source 혹은 JAXB Data Binding Object를 이용할 수 있는데 이 2가지의 경우 Service 객체로부터 Service.Mode.PAYLOAD 혹은 Service.Mode.MESSAGE 모드와 createDispatch 메소드를 통해 디스패치 객체를 생성한다.
또한 디스패치 객체가 javax.xml.soap.SOAPMessage를 이용할 경우에는 Service 객체로부터 Service.Mode.MESSAGE 모드와 createDispatch 메소드를 통해 디스패치 객체를 생성한다.
다음은 원격 웹 서비스의 WSDL 문서로부터 디스패치 인터페이스를 구현한 클라이언트 웹 서비스의 예이다.
[예 8.2] << AddNumbersClient.java >>
public class AddNumbersClient { public static void main(String[] args) { try { Service service = new AddNumbersService(); String request = "<addNumbers xmlns=\"http://tmaxsoft.com\"> <arg0>10</arg0><arg1>20</arg1></addNumbers>"; QName portQName = new QName("http://tmaxsoft.com", "AddNumbersPort"); Dispatch<Source> sourceDispatch = service.createDispatch(portQName, Source.class, Service.Mode.PAYLOAD); System.out.println("##############################################"); System.out.println("### JAX-WS Webservices examples - Dispatch ###"); System.out.println("##############################################"); System.out.println("Testing Dispatch webservices..."); Source result = sourceDispatch.invoke(new StreamSource(new StringReader(request))); DOMResult dom = new DOMResult(); Transformer trans = TransformerFactory.newInstance().newTransformer(); trans.transform(result, dom); Node node = dom.getNode(); Node root = node.getFirstChild(); Node first = root.getFirstChild(); int sum = Integer.decode(first.getFirstChild().getNodeValue()); if (sum == 30) { System.out.println("Success!"); } else { System.out.println("Fail!"); } } catch (ProtocolException jex) { jex.printStackTrace(); } catch (TransformerException e) { e.printStackTrace(); } } }
위의 예제에서 AddNumbersClient이라는 클래스는 WSDL로부터 얻은 서비스 객체에 대해 createDispatch() 메소드를 통해 Dispatch<Source> 타입의 sourceDispatch 객체를 얻어 프로그래밍하는 것을 알 수 있다.
지금까지 구현한 클래스들 및 기타 설정 파일들을 사용하여 디스패치 인터페이스를 구현하는 웹 서비스를 실행하는 법은 다음과 같다.
다음과 같이 디스패치 인터페이스를 구현하는 웹 서비스를 생성하여 JEUS에 deploy한다.
$ ant deploy
위의 과정이 모두 실행되어 서비스가 정상적으로 deploy되면, 클라이언트를 빌드한다. 클라이언트에서 wsimport의 과정을 거치므로 서비스의 deploy가 모두 완료되었을 때 클라이언트의 구성이 가능하다.
다음과 같이 클라이언트를 생성해서 서비스를 호출한다. 화면에 메시지를 주고받는 모습이 나타나며 디스패치 인터페이스를 구현하는 웹 서비스의 모습을 알 수 있다.
$ ant run ... run: [java] ############################################## [java] ### JAX-WS Webservices examples - Dispatch ### [java] ############################################## [java] Testing Dispatch webservices... [java] Success! ... BUILD SUCCESSFUL ... ---[HTTP request]--- Host: localhost:8088 Content-length: 199 Content-type: text/xml; charset=utf-8 Accept: text/xml, multipart/related, text/html, image/gif, image/jpeg, *; q=.2, */*; q=.2 Connection: keep-alive Soapaction: "" User-agent: JAX-WS RI 2.2 - JEUS 7 <?xml version="1.0" ?><S:Envelope xmlns:S="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envel ope/"><S:Body><addNumbers xmlns="http://tmaxsoft.com"><arg0>10</arg0><arg1>20</a rg1></addNumbers></S:Body></S:Envelope> -------------------- ---[HTTP response 200]--- <?xml version="1.0" ?><S:Envelope xmlns:S="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envel ope/"><S:Body><addNumbersResponse xmlns="http://tmaxsoft.com"><return>30</return ></addNumbersResponse></S:Body></S:Envelope> -------------------- ...
웹 서비스에서는 메시지를 주고받을 때 SOAP 메시지가 아닌 XML 문서 자체를 그대로 HTTP에 실어 보내는 경우가 있다. 이와 같은 웹 서비스를 RESTful 웹 서비스라고도 한다. 기본적으로 RESTful 웹 서비스의 서비스와 클라이언트는 프로바이더와 디스패치 인터페이스를 사용한다. 프로바이더와 디스패치 인터페이스에 대해서는 각각 “8.2. 서비스 Endpoint 프로바이더 인터페이스”와 “8.3. 클라이언트 디스패치 인터페이스”를 참고한다.
본 절에서는 이러한 RESTful 웹 서비스를 지원하기 위한 JEUS 웹 서비스의 XML/HTTP 바인딩에 대해 설명한다.
RESTful 웹 서비스의 주요 특징은 다음과 같다.
HTTP의 GET Request 또한 Endpoint에 전달될 수 있다.
표준 MessageContext.QUERY_STRING과 MessageContext.PATH_INFO를 통해 필요한 HTTP request의 쿼리(Query String)와 경로(path) 정보를 얻는다.
RESTful 웹 서비스는 보통 WSDL 문서를 통해 웹 서비스와 클라이언트를 구성하지 않는다. RESTful 웹 서비스는 사전에 미리 약속된 XML 문서의 스키마를 통해 웹 서비스 공급자와 소비자는 웹 서비스를 구성한다. 공급자는 서비스 클래스를 wsgen 툴을 통해 구성하며 클라이언트 또한 Portable Artifact의 도움 없이 독립적으로 애플리케이션을 구성한다.
JAX-WS는 보다 편리한 RESTful 웹 서비스를 위해 프로바이더와 디스패치 인터페이스에서 XML/HTTP 바인딩을 지원하는데 이를 통해 RESTful 웹 서비스를 공급자와 소비자는 JEUS 웹 서비스를 통해 보다 쉽게 구성할 수 있다.
“8.2. 서비스 Endpoint 프로바이더 인터페이스”에서 프로바이더 인터페이스를 구현하기 위해 서비스 Endpoint가 Provider<Source> 또는 Provider<SOAPMessage>를 구현하는 클래스로 생성해서 바인딩된 Source와 SOAPMessage 객체를 통해 메시지의 페이로드 혹은 전체를 다룰 수 있도록 한다고 설명했다.
프로바이더 Endpoint는 바인딩 식별자를 사용해서 다른 바인딩으로 설정할 수 있는데 이러한 바인딩 식별자는 Endpoint 클래스가 @BindingType Annotation을 설정함으로 가능하다. 이러한 바인딩 식별자가 없을 경우 기본 바인딩인 SOAP1.1/HTTP가 선언된다.
다음은 이러한 바인딩 식별자를 이용해서 XML/HTTP 바인딩을 선언한 예이다.
@ServiceMode(value=Service.Mode.MESSAGE) @BindingType(value=HTTPBinding.HTTP_BINDING) public class ProviderImpl implements Provider<Source> { public Source invoke(Source source) { ... } }
위에서와 같이 서비스 Endpoint 클래스는 들어오는 메시지를 XML/HTTP로 바인딩하겠다는 선언을 했으므로 Provider<SOAPMessage>가 아닌 Provider<Source>를 구현하고 있다.
RESTful 웹 서비스의 클라이언트 구성은 디스패치 인터페이스를 구성하는 방법의 2에서 살펴본 바와 같이 동적인 서비스 객체를 생성하고 HTTPBinding.HTTP_BINDING으로 포트를 생성해서 다음과 같이 프로그래밍한다.
Service service = Service.createService(QName serviceQName); service.addPort(QName portName, String HTTPBinding.HTTP_BINDING, String endpointAddress);
이렇게 생성된 서비스 객체를 사용해서 디스패치 객체를 생성하고, 필요하다면 이 서비스 객체에 Request를 POST 또는 GET 방식으로 지정하고 필요한 쿼리 스트링(MessageContext.QUERY_STRING)과 패스(MessageContext.PATH_INFO) 정보를 등록하여 서비스를 호출하면 된다.
다음은 이러한 클라이언트 코드를 구성하는 예이다.
... Dispatch<Source> d = service.createDispatch(portQName, Source.class, Service.Mode.MESSAGE); Map<String, Object> requestContext = d.getRequestContext(); requestContext.put(MessageContext.HTTP_REQUEST_METHOD,new String("GET")); requestContext.put(MessageContext.QUERY_STRING, queryString); requestContext.put(MessageContext.PATH_INFO, path); Source result = d.invoke(null); ...
invoke 메소드에 아무런 파라미터도 넘기지 않는다는 점에 주의한다.
본 절에서는 RESTful 웹 서비스와 클라이언트 예제에 대해서 설명한다.
다음은 RESTful 웹 서비스에서 서비스에 해당하는 Java 클래스의 예이다.
[예 8.3] << AddNumbersImpl.java >>
@WebServiceProvider(serviceName = "AddNumbersService") @ServiceMode(value = Service.Mode.MESSAGE) @BindingType(value = HTTPBinding.HTTP_BINDING) public class AddNumbersImpl implements Provider<Source> { @Resource(type = Object.class) protected WebServiceContext wsContext; public Source invoke(Source source) { try { MessageContext mc = wsContext.getMessageContext(); String query = (String) mc.get(MessageContext.QUERY_STRING); StringTokenizer st = new StringTokenizer(query, "=&/"); st.nextToken(); int number1 = Integer.parseInt(st.nextToken()); st.nextToken(); int number2 = Integer.parseInt(st.nextToken()); int sum = number1 + number2; String body = "<ns:addNumbersResponse xmlns:ns=\"urn:AddNumbers\"><ns:return>" + sum + "</ns:return></ns:addNumbersResponse>"; Source resultsrc = new StreamSource(new ByteArrayInputStream(body.getBytes())); return resultsrc; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; } }
위와 같이 RESTful 웹 서비스의 선언은 BindingType Annotation으로 HTTPBinding.HTTP_BINDING을 설정하고 Resource Annotation으로 WebServiceContext 타입의 멤버변수 wsContext를 설정한 것을 알 수 있다. wsContext는 런타임에 JAX-WS RI가 자동으로 Injection한다.
대략적인 이 클래스의 모습을 살펴보면 WebServiceContext로부터 MessageContext를 얻고 이를 통해 쿼리(Query String) 값을 얻은 후 sendSource 메소드를 통해 파싱 및 반환해줄 Source를 직접 형성해서 이를 리턴값으로 넘겨주고 있다.
다음은 RESTful 웹 서비스에서 클라이언트에 해당하는 Java 클래스의 예이다.
[예 8.4] << AddNumbersClient.java >>
public class AddNumbersClient { public static void main(String[] args) throws Exception { String endpointAddress = "http://localhost:8088/AddNumbers/addnumbers"; URL url = new URL(endpointAddress + "?num1=10&num2=20"); System.out.println("#############################################"); System.out.println("### JAX-WS Webservices examples - RESTful ###"); System.out.println("#############################################"); System.out.println("Testing RESTful webservices..."); InputStream in = url.openStream(); StreamSource source = new StreamSource(in); try { ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); StreamResult sr = new StreamResult(bos); Transformer trans = TransformerFactory.newInstance().newTransformer(); Properties oprops = new Properties(); oprops.put(OutputKeys.OMIT_XML_DECLARATION, "yes"); trans.setOutputProperties(oprops); trans.transform(source, sr); System.out.println(bos.toString()); bos.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
위와 같이 RESTful 웹 서비스의 클라이언트는 WSDL로부터 생성할 Portable Artifact 코드들의 모습은 보이지 않는다. 단지 URL 객체를 통해 직접 만든 Source를 스트림 형태로 보내주고 있음을 알 수 있다.
본 절에서는 구현한 클래스들 및 기타 설정 파일들을 가지고 RESTful 웹 서비스를 실행하는 방법에 대해서 설명한다.
다음과 같이 RESTful 웹 서비스를 생성하여 JEUS에 deploy한다.
$ ant build deploy
위의 과정이 모두 실행되어 서비스가 정상적으로 deploy되면, 클라이언트를 빌드한다.
다음과 같이 RESTful 웹 서비스를 위한 클라이언트를 생성하고 서비스를 호출한다. 다음과 같이 콘솔에서 입력하면 정상적으로 메시지를 주고받는 모습을 확인할 수 있다.
$ ant run ... run: [java] ############################################# [java] ### JAX-WS Webservices examples - RESTful ### [java] ############################################# [java] Testing Restful webservices... [java] <ns:addNumbersResponse xmlns:ns="urn:AddNumbers"><ns:return>30</ns:r eturn></ns:addNumbersResponse> ... BUILD SUCCESSFUL ... ---[HTTP request]--- Host: localhost:8088 Content-type: application/x-www-form-urlencoded Accept: text/html, image/gif, image/jpeg, *; q=.2, */*; q=.2 Connection: keep-alive User-agent: JAX-WS RI 2.2 - JEUS 7 -------------------- ---[HTTP response 200]--- <ns:addNumbersResponse xmlns:ns="urn:AddNumbers"><ns:return>30</ns:return></ns:a ddNumbersResponse> -------------------- ...