제3장 애플리케이션

내용 목차

3.1. 모듈과 애플리케이션
3.1.1. 모듈
3.1.2. 애플리케이션
3.2. Deployment Descriptor(DD)
3.3. 애플리케이션에서 라이브러리 사용
3.3.1. lib/application 디렉터리
3.3.2. 공유 라이브러리
3.3.3. Library Deployment

본 장에서는 실제로 모듈과 애플리케이션이 어떻게 구성되어 있으며, 각각의 구성 요소에는 무엇이 있는지에 대해 설명한다. 또한 이렇게 작성된 애플리케이션을 deploy하기 위해 JEUS에서 제공하는 기능에 대해 설명한다.

Jakarta EE 애플리케이션은 하나 이상의 모듈로 구성되어 있다. Jakarta EE 모듈은 하나 이상의 동일한 타입인 Jakarta EE 컴포넌트(EJB, 웹 애플리케이션, 애플리케이션 클라이언트, connector)와 Deployment Descriptor(이하 DD)로 구성된다.

DD는 Jakarta EE 표준 DD(application.xml 등)와 JEUS DD(jeus-application-dd.xml 등)가 있으며, 표준 DD에 존재하는 대부분의 설정은 Annotation으로 대체할 수 있다.

다음은 Jakarta EE 모듈 및 애플리케이션 구성이다.


Jakarta EE 모듈에는 다음의 4종류가 있다.

[그림 3.1]을 보면 Jakarta EE 애플리케이션은 하나 이상의 Jakarta EE 모듈과 2개의 DD로 구성된다. DD는 Jakarta EE DD(application.xml)와 JEUS DD(jeus-application-dd.xml)로 구성된다. 이때 Jakarta EE 모듈은 1개 이상의 동일한 타입인 컴포넌트들과 DD들로 구성되기 때문에 하나의 컴포넌트만으로도 애플리케이션을 생성할 수 있다.

Jakarta EE 애플리케이션은 확장자가 .ear인 일반적인 JAR Archive 형식의 파일로 다음은 EAR 구성의 간단한 예이다. EAR 파일의 루트 디렉터리에는 애플리케이션에 포함된 각 모듈의 Archive 파일들과 lib, META-INF 디렉터리가 존재한다.

다음은 .ear archive의 구성과 각 각 디렉터리에 대한 설명이다.

myApp.ear
   |--lib
   |    |--[J]myLib.jar
   |- META-INF
   |    |--[X]application.xml
   |    |--[X]jeus-application-dd.xml
   |--[J]appclient.jar
   |--[J]ejb.jar
   |--[J]web.war

* Legend
- [01]: binary or executable file
- [X] : XML document
- [J] : JAR file
- [T] : Text file
- [C] : Class file
- [V] : jaba source file
- [DD] : deployment dexcriptor 
lib

lib 디렉터리는 EAR 애플리케이션의 공통 라이브러리 디렉터리이다. 디렉터리 하위에는 라이브러리 .jar 파일이 올 수 있다. 이렇게 위치한 라이브러리들은 EAR 애플리케이션의 하위 모듈에서 자동으로 클래스 패스에 추가된다. 이 디렉터리는 설정에 의해 다른 디렉터리로 대체될 수 있다.

Java EE 5에서부터는 library directory를 지원하는데 이는 EAR 애플리케이션 표준 DD인 application.xml에 <library-directory> 태그로 설정하여 사용할 수 있다. 만약 application.xml 파일이 없거나 application.xml에 <library-directory> 설정을 하지 않은 경우에는 기본적으로 lib 디렉터리가 사용된다.

참고

JEUS 5부터 지원하는 APP-INF 디렉터리는 공통 라이브러리 디렉터리로 웹 애플리케이션 모듈의 WEB-INF 디렉터리와 비슷한 기능을 제공한다. WEB-INF와 마찬가지로 APP-INF 또한 하위에 classes와 lib 디렉터리를 가지고 있으며, 각각 클래스 파일과 .jar 파일을 포함한다.

APP-INF 아래에 존재하는 classes 디렉터리의 클래스들과 lib 디렉터리의 .jar 파일들은 이 애플리케이션에서 라이브러리로 사용할 수 있다. 하지만 라이브러리 디렉터리를 사용하는 것이 표준이므로 JEUS 6 이후에서는 APP-INF 디렉터리보다는 라이브러리 디렉터리를 사용할 것을 권장한다.

META-INF

META-INF 디렉터리에는 2개의 DD가 존재한다. Jakarta EE DD인 application.xml과 JEUS DD인 jeus-application-dd.xml이며, 이 파일들은 없어도 무방하다. 이 디렉터리에는 DD 이외에 MANIFEST.MF라는 파일이 존재한다. archive된 EAR 파일의 정보나 클래스 패스를 명시할 수 있다.

Jakarta EE 애플리케이션은 EAR(Enterprise ARchive .ear 파일) 형태로 배포된다.

이 파일에는 EJB 모듈(EJB .jar 파일), 웹 애플리케이션 모듈(.war 파일), 리소스 어댑터 모듈(.rar 파일), 클라이언트 모듈(클라이언트 .jar 파일)과 기타 필요한 Java 클래스를 포함하고 있다. 또한 하나의 모듈로 구성된 Standalone 모듈도 Jakarta EE 애플리케이션의 한 종류이다. 이러한 애플리케이션의 서비스들을 시작하기 위해 JEUS에 모듈 파일을 올리고 제어하는 모든 동작을 Deployment라고 한다.

애플리케이션 서버에 배치를 하기 위한 모듈 또는 애플리케이션을 생성하기 위해서는 DD가 필요하다. DD는 Jakarta EE 표준 DD와 JEUS DD가 있다.

참고

표준 DD에서 사용가능한 설정들은 Annotation으로 모두 표현가능해졌기 때문에 EJB와 EAR의 경우 표준 DD와 JEUS DD는 Java EE 5를 만족하는 JEUS 6부터 생략 가능하다. 웹의 경우는 Java EE 6를 만족하는 JEUS 7부터 표준 DD와 JEUS DD를 생략 가능하다.

각 모듈과 애플리케이션에 필요한 DD는 다음과 같다.

각 모듈마다 Jakarta EE 표준 DD 이외에 JEUS를 위한 DD를 별도로 가지고 있는 것처럼 Application descriptor에 대해서도 이에 대응하는 jeus-application-dd.xml이 존재한다. 이 파일은 EAR의 META-INF에 위치한다. 이 파일은 애플리케이션에 대한 부가적인 설정을 하기 위해 사용한다. 만약 이 파일이 EAR이나 Standalone 모듈에 포함되어 있지 않으면 기본 설정으로 deploy가 된다.

참고

Jakarta EE 표준 DD에 대한 보다 자세한 내용은 Jakarta EE 8의 스펙을 참고한다. 각 모듈에 해당하는 JEUS DD 역시 JEUS의 해당 안내서를 참고한다.

jeus-application-dd.xml에는 애플리케이션이 서비스되기 위한 부가적인 정보를 설정할 수 있다. 서버의 deploy에서는 애플리케이션을 deploy할 때 해당 파일에 설정된 정보를 읽어서 애플리케이션을 서비스하기 위한 환경을 구성한다.

다음은 <application> 태그의 설정 항목에 대한 설명이다.

  • 보안 설정

    애플리케이션에 적용될 보안관련 설정은 다음과 같다. 항목에 대한 자세한 설명은 "JEUS Security 안내서"를 참고한다.

    Element설명
    <role-permission>애플리케이션에서 사용할 principal-role mapping을 지정한다. 이 설정은 애플리케이션 하위의 모든 모듈에 적용된다.
    <java-security-permission>J2SE security manager를 사용할 경우 애플리케이션에게 허용할 permission들을 지정한다.
  • 라이브러리 설정

    애플리케이션에서 공유 라이브러리를 사용하려고 할 때 아래의 설정을 통해 라이브러리를 지정할 수 있다. 항목에 대한 자세한 설명은 “3.3.2. 공유 라이브러리”를 참고한다.

    Element설명
    <library-ref>애플리케이션에서 사용할 공유 라이브러리를 지정한다.
  • Jakarta EE Name Space 관련 설정

    애플리케이션에서 사용할 Name Space에 대한 정보는 application.xml이나 Annotation에 명시할 수 있다. 그에 따른 매핑 정보는 jeus-application-dd.xml에 적을 수 있다. 이 정보들은 Annotation으로 모두 대체 가능하다. Naming 환경에 대한 자세한 내용은 Jakarta EE 8의 스펙을 참고한다. 이 설정에 대한 자세한 설명은 "JEUS XML Reference"의 "제23장 jeus-application-dd.xml 설정"을 참고한다.

  • Classloading 설정

    EAR 애플리케이션에 포함된 라이브러리들을 로딩하는 순서를 설정한다. 기본적으로 JAVA의 클래스 로더에 따라 부모 클래스 로더로부터 클래스 로딩을 시도하나 애플리케이션 설정에 의하여 애플리케이션이 가지고 있는 라이브러리를 부모에 우선해 로딩할 필요가 있을 수 있다. 이런 경우 설정을 통해 클래스 로딩의 순서를 변경할 수 있다.

    Element설명
    <classloading>

    EAR 애플리케이션의 내부 라이브러리를 로딩하는 방식을 설정한다.

    true로 설정할 경우 EAR 내부에 포함된 라이브러리를 먼저 로딩 후 없을 경우에 부모 클래스 로더의 클래스 로더를 통해 클래스 로딩을 시도한다.

본 절에서는 여러 애플리케이션에서 사용할 수 있는 애플리케이션 라이브러리(lib/application)와 공유 라이브러리(Shared Library)를 추가하고, 사용하는 기능에 대해 설명한다. 또한, 새롭게 추가된 라이브러리 배포(Library Deployment) 기능에 대해서도 설명한다.

애플리케이션 라이브러리(lib/application)는 애플리케이션 간에 공유되는 라이브러리로 JEUS 시스템에 추가되는 시스템 라이브러리(JEUS_HOME/lib/system)와는 구별된다.

시스템 라이브러리에는 시스템에서 사용하는 라이브러리들이 위치하는 것이고, lib/application에는 애플리케이션이나 기타 사용자가 설정한 클래스(서버 Lifecycle 호출 기능, 사용자 로거, 로거의 필터, 로거의 포맷터 등)에서 사용할 라이브러리를 위한 용도이다.

lib/application에 라이브러리를 위치시키면 라이브러리 파일이 애플리케이션 간에 공유될 수 있다. 따라서 사용자가 항상 애플리케이션에 라이브러리를 함께 패키징(packaging)하지 않아도 된다. 주로 도메인이나 서버에 있는 모든 애플리케이션에서 공통으로 사용될 라이브러리를 여기에 위치시킨다. 라이브러리 형태인 JAR 파일이 올 수도 있다.

lib/application은 DOMAIN_HOME과 SERVER_HOME에 위치할 수 있다.

DOMAIN_HOME/lib/application에는 도메인 전체에서 공유할 수 있는 라이브러리를 위치시킨다. 도메인에 설치된 애플리케이션 라이브러리를 다른 머신에 있는 서버에 전달하고 싶다면 다른 머신에서 최초 도메인을 구성할 때 pack-domain 명령어를 통해서 구성하면 DOMAIN_HOME/lib/application도 함께 복사된다. 그 후에 애플리케이션 라이브러리가 추가되거나 변경되는 것은 사용자가 수동으로 동기화해주어야 한다.

특정 서버에서만 사용할 애플리케이션 라이브러리를 설치하고 싶다면 SERVER_HOME/lib/application에 사용할 라이브러리를 위치시킨다. 이는 명령으로 제공하지 않고 있으니 수동으로 위치시켜주어야 한다.

참고

SERVER_HOME/lib/application 디렉터리는 JEUS를 설치할 때 생성되어 있지 않으나 필요하면 직접 생성해서 라이브러리를 위치시킬 수 있다.

클래스 로딩 방식

애플리케이션 라이브러리(lib/application)의 클래스는 JEUS 루트 클래스 로더에 의해서 로딩된다. 따라서 서버에 deploy되는 모든 애플리케이션에서 사용할 수 있다.

시스템 라이브러리(JEUS_HOME/lib/system)와 동일한 클래스 로더에서 로딩되지만, 시스템 라이브러리는 사용자가 접근해서는 안 되는 디렉터리에 존재한다. 하지만 애플리케이션 라이브러리는 사용자를 위해서 사용자가 참조해야 하는 라이브러리를 위치시키는 디렉터리로 두 디렉터리의 역할이 다르다 볼 수 있다.

애플리케이션 라이브러리는 SERVER_HOME과 DOMAIN_HOME에 존재한다.

클래스 로더에서 클래스 패스에 추가하는 순서는 SERVER_HOME/lib/application이 먼저이고, DOMAIN_HOME/lib/application이 나중이다. 따라서 SERVER_HOME과 DOMAIN_HOME에 같은 라이브러리가 존재할 경우에는 SERVER_HOME에 설치되어 있는 것이 로딩되기 때문에 DOMAIN_HOME에 존재하는 라이브러리는 무시될 수 있다.

클래스 로더에 라이브러리를 클래스 패스로 추가할 때 라이브러리 파일 이름이 같은 경우에는 서버를 부팅할 때 다음과 같은 WARNING 메시지를 출력한다.

Warning [same classpath-name] : [JEUS_HOME/domains/domain1/servers/adminServer
/lib/application/applib.jar] is registered earlier than 
[JEUS_HOME/domains/domain1/lib/application/applib.jar] in JEUSClassLoader.

참고

위 로그 메시지는 lib/application을 JEUS 루트 클래스 로더에 클래스 패스로 추가할 때 발생한다. 이는 서버를 부팅할 때 클래스 로더를 구성하는 단계에서 진행하는 작업으로 서버 부팅 단계 중 제일 첫 번째 단계이다. 아직 서버 로거가 설정되기 이전의 시점이다. 따라서 이 메시지는 Launcher 로그를 통해서 확인해야 한다.

애플리케이션 라이브러리는 애플리케이션뿐만 아니라 서버에 특정 클래스를 설정해서 사용할 수 있는 부분에서는 모두 사용 가능하다. 그 예로는 서버 Lifecycle 호출 기능과 사용자 로거, 로그 메시지 필터 클래스, 로그 메시지 포맷터 클래스가 있다. 여기에 설정한 클래스에서는 애플리케이션 라이브러리의 라이브러리를 참조하는 것이 아니라 해당 클래스가 lib/application에 위치해야 한다.

공유 라이브러리(Shared Library)는 애플리케이션 간에 공유되는 라이브러리로 JEUS 시스템 라이브러리(JEUS_HOME/lib/system)와 애플리케이션 라이브러리(DOMAIN_HOME/lib/application, SERVER_HOME/lib/application)와는 구별된다.

공유 라이브러리는 JEUS 전체 시스템에 영향을 주지 않고 각 애플리케이션에서 해당 라이브러리를 사용할 것인지 여부를 설정할 수 있으며, JEUS 재기동 없이 동적으로 추가할 수도 있고, 같은 라이브러리를 여러 개의 버전으로 설치하여 선택적으로 사용할 수 있다.

공유 라이브러리는 다음과 같은 특징을 가진다.

  • 라이브러리 파일이 애플리케이션 간에 공유될 수 있고 따라서 사용자가 항상 함께 패키징(packaging)하지 않아도 된다.

  • 라이브러리는 서버가 운영 중일 때도 동적으로 추가, 삭제될 수 있다.

  • 새로운 버전으로 라이브러리를 추가하고 애플리케이션을 redeploy해서 업그레이드된 라이브러리를 사용할 수 있다.

  • 해당 라이브러리의 여러 버전의 구현체를 등록할 수 있고, 어떤 구현체를 사용할지는 Deployment Time에 결정할 수 있다.

각 라이브러리는 2개의 버전(specification, implementation)을 가질 수 있다. 이렇게 함으로써 사용자들은 같은 라이브러리의 여러 개의 버전을 설치할 수 있고, 애플리케이션이 필요한 버전을(highest, minimum or exact) Deployment Time에 동적으로 선택하게 한다.

추후에 여러 버전의 라이브러리를 지원하기 위해서는 처음부터 항상 버전을 명기하는 것을 권장하며, 단순한 use case를 위해서는 버전을 전혀 사용하지 않아도 무방하다. 버전이 명기되지 않았다면 기본적으로 0라는 버전 값으로 내부적으로 해석한다.

라이브러리 설치 및 설정

하나의 라이브러리는 여러 개의 JAR 파일로 구성될 수 있는데 이는 보통 공유 라이브러리 디렉터리인 JEUS_HOME/lib/shared 하위에 위치한다. 그리고 JAR 파일들은 JEUS_HOME/lib/shared/libraries.xml 설정 파일에 다음과 같이 라이브러리로 등록한다.

다음 예에서 'myLibrary'는 2.0 스펙을 구현하는 2.1 버전의 구현체로 정의하여 등록되었다. 이 라이브러리는 여러 개의 JAR 파일(commons-logging.jar, commons-util.jar 그리고 myLib -2.1 서브 디렉터리에 있는 모든 JAR 파일)로 구성되어 있다.


다음은 설정 태그에 대한 설명이다.

애플리케이션에서 라이브러리 참조

Jakarta EE 애플리케이션이나 Standalone 모듈은 jeus-application-dd.xml, jeus-web-dd.xml 또는 jeus-ejb-dd.xml의 Entry를 통해 등록된 공유 라이브러리를 사용할 수 있다.

다음은 공유 라이브러리 'myLibrary'를 참조하는 예이다.

<library-ref>
     <library-name>myLibrary</library-name>
</library-ref>

위의 예에서 애플리케이션은 deploy될 때 라이브러리 이름이 'myLibrary'인 라이브러리를 찾고 해당 클래스 패스를 애플리케이션 클래스 패스에 추가한다. 여러 버전의 'myLibrary'가 있는 경우 가장 높은(highest) 버전을 선택하게 된다. 참조되는 라이브러리 버전이 설정되지 않으면, 항상 절 3.3.2. “Version Ordering Rule”에 따라 최상위 버전을 찾게 된다.

다음은 최소 버전이 필요한 경우의 예이다.

<library-ref>
     <library-name>myLibrary</library-name>
     <specification-version>
          <value>2.0</value>
     </specification-version>
     <implementation-version>
          <value>2.0</value>
     </implementation-version>
</library-ref>

다음은 정확한 버전이 필요한 경우의 예이다.

<library-ref>
     <library-name>myLibrary</library-name>
        <specification-version>
             <value>2.0</value>
             <exact-match>true</exact-match>
        </specification-version>
        <implementation-version>
             <value>2.0</value>
             <exact-match>true</exact-match>
        </implementation-version>
</library-ref>

다음은 정해진 스펙 버전만 설정하는 경우의 예이다. 이렇게 되면 해당 스펙 버전의 최상의 implementation 버전을 찾게 된다.

<library-ref>
     <library-name>myLibrary</library-name>
          <specification-version>
               <value>2.0</value>
               <exact-match>true</exact-match>
          </specification-version>
</library-ref>

기본적으로 애플리케이션이 deploy될 때 참조하고 있는 라이브러리를 찾을 수 없다면 WARNING 로그를 보여주지만, deploy는 계속 진행된다. 만약 이런 동작을 원하지 않는다면 다음과 같이 <failon-error> 속성을 설정하여 deploy를 실패시킬 수 있다.

<library-ref>
     <library-name>myLibrary</library-name>
     <failon-error>true</failon-error>
</library-ref>

클래스 로딩 방식

공유 라이브러리의 클래스는 어느 곳에서 라이브러리 레퍼런스(reference)를 정의하고 있느냐에 따라서 애플리케이션 클래스 로더 혹은 모듈 클래스 로더에 의해서 로딩된다. 예를 들어 'lib1'이 jeus-application-dd.xml에서 레퍼런스로 정의되었다면 EAR 레벨의 애플리케이션 클래스 로더에 의해서 로딩된다. 하지만 jeus-web-dd.xml에 레퍼런스로 정의되었다면 웹 레벨 클래스 로더에 의해서 로딩된다. 각 애플리케이션 클래스 로더에 의해 로딩된 클래스의 경우 해당 애플리케이션에서만 국한(isolated)되며, 이는 라이브러리도 동일하게 적용된다. 따라서 클래스 인스턴스는 애플리케이션 간에 공유되지 않는다.

Version Ordering Rule

Version은 "6.2.3-b12"처럼 <fraction_part>(6.2.3)와 <string(non-fraction)_part>(-b12)를 가질 수 있다.

Version ::= <fraction_part> | <string_part> | <fraction_part> <string_part>
fraction_part ::= <integer> | <integer> "." <fraction_part>
string_part ::= <non-numeric> <character>*

Version을 ordering하는 규칙은 다음과 같다.

  • <fraction_part>를 먼저 수치적으로 비교한다. major, minor 순서로 비교된다.

  • <fraction_part>가 동일하면 <string_part>를 비교한다. 이때 비교는 string 비교 방식을 따른다.

다음은 ordering 규칙에 따른 순서의 예이다.

6.0 < 6.2.3 < 6.2.3-b12 < 6.2.3-beta < 6.2.4

JEUS 8부터는 라이브러리를 Master Server를 통해 관리할 수 있도록 라이브러리 배포(Library Deployment) 기능을 제공한다. 라이브러리 배포 기능을 사용하면 사용자는 참조할 라이브러리를 콘솔 툴이나 WebAdmin를 통해 도메인에 배포한 후 설정을 통해 애플리케이션이 이를 참조하도록 할 수 있다. 이를 통해 서로 다른 애플리케이션이 서로 다른 버전의 동일한 라이브러리를 참조할 때 발생할 수 있는 클래스 충돌 문제 등을 최소화 할 수 있다.

라이브러리 배포 기능을 사용하여 얻을 수 있는 장점은 아래와 같다.

  • 애플리케이션마다 사용하는 라이브러리를 같이 패키징할 필요가 없다. 이는 같은 라이브러리를 여러 애플리케이션에서 사용하고자 할 때, 각각 패키징을 할 경우 발생하는 편의성 문제나 중복 클래스 로딩으로 인한 리소스 사용 문제를 해결할 수 있다.

  • 애플리케이션 배포할 때 사용할 라이브러리를 지정할 수 있다. 동일한 라이브러리가 복수 배포되어 있는 경우 버전을 지정함으로서 사용할 라이브러리를 지정할 수 있다.

주요 기능

애플리케이션에서 라이브러리를 사용하기 위해서는 설치 및 배포 과정을 거쳐야 한다. 라이브러리 배포를 위해 제공하는 주요 기능들은 다음과 같다.

  1. 라이브러리 설치(Install)

    라이브러리를 배포하기 위해서는 먼저 Master Server가 있는 장비의 도메인 디렉터리에 해당 라이브러리를 설치해야 한다. 설치는 콘솔 명령어나 WebAdmin를 통해 이루어지며, 설치 작업에 필요한 정보들은 다음과 같다.

    구분설명
    라이브러리 식별자(ID)배포, 삭제 및 참조할 때 사용할 라이브러리에 대한 이름이다. 도메인 내에서 고유한 값이어야 하며, 지정하지 않은 경우 설치가 되지 않는다.
    라이브러리 버전설치할 라이브러리에 대한 버전을 지정할 수 있다. 지정하지 않은 경우에는 1.0으로 간주한다.
    라이브러리 경로설치할 라이브러리가 위치한 경로를 지정한다. 지정하지 않은 경우 설치가 되지 않는다.

    설치 작업이 완료되면 라이브러리 파일(들)은 DOMAIN_HOME/.libraries/LIBRARY_ID/VERSION 아래에 위치한다.

    참고

    설치한 라이브러리에 대한 정보는 설정에 별도로 기록하지 않는다. Master Server가 라이브러리 설치 상태를 파악할 필요가 있을 경우에는 DOMAIN_HOME/.libraries 아래에 디렉터리 구조를 탐색한다. 따라서 임의로 해당 디렉터리를 변경하는 것은 권장하지 않는다.

  2. 라이브러리 배포(deployment)

    설치한 라이브러리는 콘솔 명령어나 WebAdmin를 사용하여 배포할 수 있다. 배포할 때 해당 라이브러리를 사용할 서버나 클러스터를 명시하거나, 모든 서버를 대상으로 하도록 명시할 수 있다. 배포가 성공적으로 이루어지면 Master Server는 해당 내용을 설정에 기록하여 추후 재기동 할 때에도 라이브러리 설치 상태를 유지할 수 있도록 한다.

  3. 라이브러리 비활성화(undeployment)

    라이브러리를 더 이상 사용하지 않을 경우 콘솔 명령어나 WebAdmin를 통해 해당 라이브러리를 비활성화할 수 있다. 작업이 완료되면 Master Server는 비활성화한 라이브러리에 대한 정보를 설정에서 제거하나 라이브러리 파일 자체는 삭제하지 않고 유지한다.

  4. 라이브러리 삭제(Uninstall)

    콘솔 명령어나 WebAdmin를 통해 라이브러리 파일을 삭제할 수 있다.

본 절에서는 WebAdmin과 콘솔 툴을 사용해서 라이브러리를 설치하고 삭제하는 방법을 설명한다.

WebAdmin 사용

WebAdmin 사용 시, 다음과 같은 과정을 통해 라이브러리 설치 및 삭제를 진행할 수 있다.

콘솔 툴 사용

다음은 콘솔 툴(jeusadmin)을 사용하여 라이브러리를 설치 및 삭제하는 방법에 대해 설명이다.

애플리케이션을 배포할 때 참조할 라이브러리를 지정할 수 있다. 콘솔 툴이나 WebAdmin을 통해 배포 작업을 진행할 때 참조할 라이브러리의 식별자와 버전을 지정할 수 있다. 버전을 지정하지 않은 경우에는 가장 높은(최신) 버전의 라이브러리를 지정한 것으로 간주한다.

JEUS는 배포할 때 지정한 정보를 사용하여 해당 라이브러리를 애플리케이션이 참조할 수 있도록 연결하는 작업을 수행한다. 애플리케이션이 참조하는 라이브러리에 대한 정보는 다른 배포 정보와 같이 domain.xml에 기록된다.

WebAdmin 사용

WebAdmin을 사용해서 애플리케이션을 배포할 때 배포 관련 설정을 입력하는 팝업창에서 어떤 라이브러리를 사용할지를 지정할 수 있다.


콘솔 툴 사용

deploy-application 명령어를 수행할 때 참조할 라이브러리의 식별자와 버전을 지정한다.

[MASTER]domain1.adminServer>deploy-application sample -lib log4j -version 1.2.17 -servers adminServer
deploy the application for the application [sample] succeeded.
[MASTER]domain1.adminServer>library-info
Library information
================================================================================
+-----------+--------+--------+---------------+------------------+-------------+
| Library ID| Version|  State | Target Servers|  Target Clusters | Applications|
+-----------+--------+--------+---------------+------------------+-------------+
| log4j     | 1.2.17 | RUNNING| adminServer   |                  | sample      |
+-----------+--------+--------+---------------+------------------+-------------+
================================================================================