제5장 UNIX 환경에서 설치 및 제거

내용 목차

5.1. 개요
5.2. 설치
5.3. 설치 확인
5.3.1. 디렉터리 구조
5.3.2. 환경설정
5.3.3. 기동 확인
5.4. 제거
5.5. 제거 확인

본 장에서는 JEUS를 설치하고 제거하는 과정에 대해서 설명한다.

UNIX/LINUX 환경에서 JEUS 설치/제거는 콘솔 모드에서 Ant를 통해 설치/제거가 가능하다.

JEUS 설치는 다음의 과정으로 진행된다.

  1. JDK 8 또는 JDK 11 설치

  2. Apache Ant 설치

  3. JEUS 설치(파일 복사)

  4. 설치 확인

    • 기동 확인

    • 환경변수 설정과 검증

참고

1. Apache Ant 설치의 경우 JEUS_HOME/lib/etc/ant 에서 제공하기에 추가 설치 없이 사용이 가능하다.

2. JEUS21 패치가 있을 경우 JEUS_HOME/lib에 jext, jlext, jnext 디렉터리에서 적용 및 확인이 가능하다.

본 절에서는 콘솔 모드에서 설치하는 과정에 대해서 설명한다.

콘솔 모드(명령 라인) UNIX/Linux 환경에서 JEUS를 설치하는 방법에 대해서 설명한다. 콘솔 모드에서 설치하기 위해서 Console에서 JEUS를 압축해제 후에 ant를 통해 설치 해야 한다.

다음은 텍스트 기반 셸을 실행하는 과정에 대한 설명이다.

  1. JEUS_HOME/setup 디렉터리로 이동한다.

    [was@localhost jeus21]$ cd setup
  2. 관리자 계정 및 masterServer 설정을 할 수 있는 domain-config-template.properties 파일 수정을 진행한다. 각 항목에 대한 자세한 내용은 “Appendix B. domain-config-template.properties 설정”을 참고한다.

    [was@localhost setup]$ vi domain-config-template.properties
    =============================================================================
    # [Default configuration template]
    # This template will be used when generating default domain-configurations via admin
    # tool(e.g. create-domain).
    #
    # System admin can modify this to change the default template if needed.
    # Do not modify option name.
    #=============================================================================
    
    # Default option values. You can input your options.
    domain=domain1
    productionmode=true
    domain.admin.server.name=adminServer
    cloud.server.name=server
    domain.admin.server.jvm.config=-Xmx1024m -XX:MaxMetaspaceSize=512m
    domain.admin.server.jeus.port=9736
    domain.admin.server.http.port=8088
    transport.type=HYBRID
    transport.address=230.30.1.1
    transport.port=12488
    # password's plain text is jeus.
    # If you want to set encrypted password, change it by set-password command with algorithm option in jeusadmin
    jeus.password={SHA-256}UyhKRdViLWdFJefDZhJXWtqIJ55ByAl4jldD6hlcuIg=
    jeus.username=jeus
    # Node configuration
    nodename=node1
    # Other configuration
    jeus.lang=ko
    jvm.vendor=Sun
    
    # If you want to set native library folder manually, define "source" to name of folder in JEUS_HOME/setup/lib_native
    #source=sunos_64
    
    # target xsd file for config (default: jeus-domain.xsd,security-domains.xsd,jeus-nodes.xsd,jeus-po-service-model.xsd)
    source.schemas=jeus-domain.xsd,security-domains.xsd,jeus-nodes.xsd,jeus-po-service-model.xsd

    참고

    domain-config-template.properties에서는 기본값을 제시한다. ant install 이후에는 이전 단계로 돌아가는 것이 기본적으로 불가능하므로 설치가 완료된 후에 값을 변경하면 된다.

  3. 설정 저장 후 setup 디렉터리 내에서 ant install 명령어 진행하여 JEUS를 설치한다.

    [was@localhost setup] ant install
    Buildfile: /<JEUS_HOME>/setup/build.xml
         [echo] setup jeus directory: jeus.home = <JEUS_HOME>
    
    getjavahome:
         [echo] local.java.home=/usr/java/jdk1.8.0_171/jre/..
         [echo] ant.java.version=1.8
    
    install-bin:
        [mkdir] Created dir: /home/was/jeus21/bin
         [copy] Copying 28 files to /home/was/jeus21/bin
    
    install-nativelib:
         [echo] os.name=Linux, os.version=3.10.0-1160.59.1.el7.x86_64, os.arch=amd64
         [echo] Found OS type = linux_x86_64
    ... 중략
    
  4. 설치가 완료되면 다음과 같은 메시지가 출력된다.

    ===============================================================================
    ... 중략
    create-init-xmls:
         [echo] productionmode = true
         [java] JVM args ignored when same JVM is used.
    
    BUILD SUCCESSFUL
    Total time: 1 second

JEUS를 설치한 후 사용에 필요한 환경변수를 설정해야 한다. 환경변수를 설정하고 JEUS를 기동해서 설치가 정상적으로 이루어졌는지 확인한다. 환경변수를 설정하기 전에 JEUS가 설치된 경로에 디텍터리 구조를 확인한다.

다음은 JEUS를 설치했을 때의 전체 디렉터리 구조이다.

{JEUS_HOME}
    |-- bin
    |    |--[01]startMasterServer
    |    |--[01]startManagedServer
    |    |--[01]stopServer
    |    |--[01]jeusadmin
    |--derby
    |--docs
    |--lib
    |   |--shared
    |        |--[X]libraries.xml
    |--license
    |--setup
    |--templates
    |--samples
    |--webserver
    |--domains
          |--<domain_name>
                  |--.applications
                  |--.deploymentplans
                  |--.libraries
                  |--bin
                  |--config
                  |--lib
                  |   |--application
                  |--servers
                      |--<server_name>
                             |--.workspace
                             |     |--deployed
                             |     |--tmp
                             |     |--web-nio
                             |     |--tmlog
                             |--bin
                             |--lib
                             |   |--application
                             |--logs
* Legend
- [01]: binary or executable file
- [X] : XML document
- [J] : JAR file
- [T] : Text file
- [C] : Class file
- [V] : jaba source file
- [DD] : deployment dexcriptor

다음은 디렉터리와 파일의 설명이다.

{JEUS_HOME}

JEUS의 최상위 디렉터리로 실제 디렉터리 이름과 위치는 설치할 때 결정된다.

bin

서버의 시작 및 종료 스크립트인 startMasterServer, startManagedServer, stopServer와 JEUS 콘솔 툴(jeusadmin)과 같은 실행 파일들이 위치한다.

derby

샘플 애플리케이션이나 테스트에서 쉽게 사용할 수 있도록 Apache Derby를 포함시킨다.

docs

JEUS에서 제공하는 API에 대한 Javadoc이 존재한다.

lib

JEUS가 기동하는 데 필요한 라이브러리가 존재한다. shared 디렉터리를 제외한 나머지 디렉터리들은 사용자가 접근할 필요가 없다.

디렉터리설명
shared

shared 디렉터리에는 애플리케이션에서 사용하는 라이브러리가 존재한다.

shared 디렉터리의 라이브러리를 사용하려면 libraries.xml에 라이브러리의 정보를 추가해야 한다. 그리고 해당 라이브러리를 사용할 애플리케이션의 JEUS Deployment Descriptor(DD)에서 해당 라이브러리에 대한 레퍼런스 정보를 지정해야 한다. shared 라이브러리에 대한 자세한 설명은 JEUS Applications & Deployment 안내서”의 “3.3.2. 공유 라이브러리”를 참고한다.

license

JEUS 라이선스 파일이 위치한다. 라이선스 파일은 JEUS가 실행되기 위해서 반드시 필요한 파일이다.

setup

JEUS 설치 후 사용할 수 있도록 환경을 구축하기 위해 필요한 파일들이 위치한다.

templates

각종 설정과 환경 등의 template 파일이 위치한다.

samples

JEUS의 예제 파일들이 위치한다.

webserver

JEUS가 설치될 때 JEUS 웹 서버가 설치되는 디렉터리이다. 자세한 내용은 "JEUS Web Engine 안내서"를 참조한다.

domains

하위에 도메인별로 DOMAIN_HOME과 JEUS_HOME에서 사용하는 노드 정보가 포함된 nodes.xml이 존재한다.

다음의 디렉터리 및 파일들은 DOMAIN_HOME 아래에 위치한다.

JEUS를 사용하기 위해서는 환경변수가 필요하다. 설치 과정에서 일부 환경변수를 설정하지만 경우에 따라서는 수정해서 사용한다. 해당 변수들은 설치할 때 환경변수 PATH는 .profile/.cshrc에 적용되고, 그 외 환경변수는 $JEUS_HOME/bin/jeus.properties 파일에 설정된다. 만약 서버 별로 서로 다른 환경변수를 설정하려면 $JEUS_HOME/bin/<SERVER_NAME>.properties 파일을 작성한다. 서버를 기동하는 경우 [-server] 옵션을 사용하여 서버 이름을 지정한다.

다음은 주요 환경변수에 대한 설명이다.

환경변수설명
PATH

시스템 경로를 설정한다.

다음을 포함하고 있어야 한다.

  • /home/jeus/bin

  • /home/jeus/lib/system

JEUS_HOMEJEUS 설치 디렉터리를 설정한다. (예: /home/jeus)
JEUS_LIBPATHJEUS 라이브러리 파일 경로를 설정한다. (예: /home/jeus/lib/system)
VM_TYPEJava HotSpot JVM 사용 유무를 설정한다. (예: hotspot or old)
USERNAMEAdministrator 계정의 ID를 설정한다.
PASSWORDAdministrator 패스워드를 설정한다.
JAVA_HOMEJDK 설치 디렉터리 경로를 설정한다. (예: /usr/jdk1.8)
ANT_HOMEANT 설치 디렉터리 경로를 설정한다. (예: home/jeus/lib/etc/ant)
JAVA_ARGSJDK 파라미터를 설정한다.
JAVA_VENDORJDK 벤더를 설정한다. (예: Sun, IBM, HP)

환경변수를 설정할 때 C 셸이라면 JEUS_HOME 변수를 설정하기 위해서는 ‘setenv’를 사용한다.

setenv JEUS_HOME “/home/jeus”

다음은 시스템 PATH 설정하는 예이다.

setenv PATH “${PATH}:/home/jeus/bin:
/home/jeus/lib/system”

참고

Java의 실행 디렉터리(/usr/jdk1.8/bin)는 JEUS에서 사용하게 되므로 환경변수에 추가할 때는 앞 쪽에 추가하도록 한다.

JEUS 설치가 정상적으로 완료되었는지 확인하기 위해 다음 단계를 진행해서 JEUS를 기동한다.

  1. 콘솔 프롬프트에 startMasterServer 명령어를 입력해서 Master Server(MASTER)를 시작한다. 일반적으로 관리자의 계정은 'jeus'이고 패스워드는 JEUS를 설치할 때 입력한 값이다.

    다음은 명령어를 실행해서 Master Server(MASTER)를 시작하는 방법이다.

    startMasterServer -u <user_name> -p <password>

    기동이 완료되면 "Successfully started the server. The server state is now RUNNING."라는 메시지가 출력된다.

    [was@localhost ~]$ startMasterServer -u jeus -p <password>
    ***************************************************************
      - JEUS Home         : /home/was/jeus21
      - Java Vendor       : Sun
      - Added Java Option :
    ***************************************************************
    
    ================ JEUS LICENSE INFORMATION ================
    === VERSION : JEUS 21 (21.0.0.0-b424)
    === EDITION: Enterprise (Trial License)
    === NOTICE: This license restricts the number of allowed clients.
    === Max. Number of Clients: 5
    ==========================================================
    
    This license is not appropriate for product runtime mode. Replace the license with an appropriate one.
    [2016.12.28 13:51:50][2] [launcher-1] [Launcher-0012] Starting the server [adminServer] with the command
    /usr/java/jdk1.8.0_171/bin/java 
    -DadminServer -Xmx1024m -XX:MaxPermSize=128m -server 
    -Xbootclasspath/p:/home/was/jeus21/lib/system/extension.jar 
    -classpath /home/was/jeus21/lib/system/bootstrap.jar
    -Djava.security.policy=/home/was/jeus21/domains/jeus_domain/config/security/policy
    -Djava.library.path=/home/was/jeus21/lib/system
    -Djava.endorsed.dirs=/home/was/jeus21/lib/endorsed 
    -Djeus.properties.replicate=jeus,sun.rmi,java.util,java.net
    -Djeus.jvm.version=hotspot 
    -Djava.util.logging.config.file=/home/was/jeus21/bin/logging.properties
    -Dsun.rmi.dgc.server.gcInterval=3600000 
    -Djava.util.logging.manager=jeus.util.logging.JeusLogManager
    -Djeus.home=/home/was/jeus21 
    -Djava.net.preferIPv4Stack=true
    -Djeus.tm.checkReg=true 
    -Dsun.rmi.dgc.client.gcInterval=3600000 
    -Djeus.domain.name=domain1 
    -Djava.naming.factory.initial=jeus.jndi.JNSContextFactory
    -Djava.naming.factory.url.pkgs=jeus.jndi.jns.url
    -Dis.jeus.master=true
    -Dsun.net.http.errorstream.enableBuffering=true -Djeus.master.admin.ui.context.path=/webadmin
    -Djeus.server.protectmode=false -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+LogVMOutput 
    -XX:LogFile=/home/was/jeus21/domains/domain1/servers/adminServer/logs/jvm.log 
     jeus.server.admin.MasterServerBootstrapper -domain domain1 -u jeus -server adminServer .
    [2022.08.26 15:19:14][2] [adminServer-1] [SERVER-0248] The JEUS server is STARTING.
    [2022.08.26 15:19:14][0] [adminServer-1] [SERVER-0000] Version information - JEUS 21 (21.0.0.0-b424).
    
    ... 중략
    
    [2022.08.26 15:19:15][2] [adminServer-1] [SERVER-0248] The JEUS server is STANDBY.
    [2022.08.26 15:19:15][2] [adminServer-1] [SERVER-0248] The JEUS server is STARTING.
    [2022.08.26 15:19:15][2] [adminServer-1] [WEB-3413] The web engine is ready to receive requests.
    [2022.08.26 15:19:15][2] [adminServer-1] [NET-0002] Beginning to listen to NonBlockingChannelAcceptor: 0.0.0.0:8088.
    [2022.08.26 15:19:15][2] [adminServer-1] [UNIFY-0100] Listener information
    
    +------------+-------+--------------+-----------+----------------------------------------+
    | Name       | SSL   | Address:Port | Protocol  | Virtual Listener                       |
    +------------+-------+--------------+-----------+----------------------------------------+
    | base       | false | 0.0.0.0:9736 | VIRTUAL   | ClassFTP                               |
    |            |       |              |           | SecurityServer                         |
    |            |       |              |           | JMXConnectionServer/JEUSMP_adminServer |
    |            |       |              |           | JMXConnectionServer/JeusMBeanServer    |
    |            |       |              |           | TransactionManager                     |
    |            |       |              |           | JMSServiceChannel-default              |
    |            |       |              |           | FileTransfer                           |
    |            |       |              |           | JNDI                                   |
    |            |       |              | HTTP      |                                        |
    +------------+-------+--------------+-----------+----------------------------------------+
    | http-server| false | 0.0.0.0:8088 | ProObject |                                        |
    |            |       |              | HTTP      |                                        |
    +------------+-------+--------------+-----------+----------------------------------------+
    
    ... 중략
    
    [2022.08.26 15:19:31][2] [launcher-12] [Launcher-0034] The server[adminServer] initialization completed successfully[pid : 15635].
    [2022.08.26 15:19:31][0] [launcher-1] [Launcher-0040] Successfully started the server[adminServer]. The server state is now RUNNING.

    참고

    1. “Invalid License” 메시지가 나타나면 라이선스가 잘못된 것이다. TmaxSoft로부터 라이선스를 취득하여 $JEUS_HOME/license 디렉터리에 복사한다.

    2. 모든 단계들의 진행과 환경변수가 정확히 설정되어 있는지 확인한다. 특히, /jeus/bin 디렉터리가 시스템 경로(startMasterServer 스크립트가 실행될 수 있도록)에 있는 것을 확인한다.

  2. Managed Server(MS)를 시작한다. Managed Server는 startManagedServer 명령어를 실행하거나 HostManager로 실행할 수 있다.

    • startManagedServer 명령어 실행

      다음은 startManagedServer 명령어를 이용해 Managed Server(MS)를 기동하는 방법이다.

      startManagedServer -domain <domain_name> -server <server_name> -u <user_name> -p <password>

      콘솔 프롬프트에 명령어를 입력하면 다음 메시지를 출력한다. 일반적으로 관리자의 계정은 'jeus'이고 패스워드는 JEUS를 설치할 때 입력한 값이다. JEUS MS가 정상적으로 부트되어 기동되면 "Successfully started the server. The server state is now RUNNING."라는 메시지가 출력된다.

      [was@localhost ~]$ startManagedServer -domain domain1 -server server2 -u jeus -p <password>
      ***************************************************************
        - JEUS Home         : /home/was/jeus21
        - JEUS Base Port    :
        - Java Vendor       : Sun
        - Added Java Option :
      ***************************************************************
      
      ================ JEUS LICENSE INFORMATION ================
      === VERSION : JEUS 21 (21.0.0.0-b424)
      === EDITION: Enterprise (Trial License)
      === NOTICE: This license restricts the number of allowed clients.
      === Max. Number of Clients: 5
      ==========================================================
      This license is not appropriate for product runtime mode. Replace the license with an appropriate one.
      [2022.12.28 14:11:33][0] [launcher-1] [Launcher-0054] Starting the server using the local configuration.
      [2022.12.28 14:11:33][2] [launcher-1] [Launcher-0012] Starting the server [server2] with the command
      /usr/java/jdk1.8.0_171/jre/..bin/java -Dserver2 -Xmx1024m -XX:MaxPermSize=128m
       -server -Xbootclasspath/p:/home/was/jeus21/lib/system/extension.jar 
      -classpath /home/was/jeus21/lib/system/bootstrap.jar 
      -Djava.security.policy=/home/was/jeus21/domains/domain1/config/security/policy 
      -Djava.library.path=/home/was/jeus21/lib/system
      -Djava.endorsed.dirs=/home/was/jeus21/lib/endorsed 
      -Djeus.properties.replicate=jeus,sun.rmi,java.util,java.net 
      -Djeus.jvm.version=hotspot
      -Djava.util.logging.config.file=/home/was/jeus21/bin/logging.properties 
      -Dsun.rmi.dgc.server.gcInterval=3600000 
      -Djava.util.logging.manager=jeus.util.logging.JeusLogManager
      -Djeus.home=/home/was/jeus21
      -Djava.net.preferIPv4Stack=true 
      -Djeus.tm.checkReg=true -Dsun.rmi.dgc.client.gcInterval=3600000 
      -Djeus.domain.name=domain1 
      -Djava.naming.factory.initial=jeus.jndi.JNSContextFactory 
      -Djava.naming.factory.url.pkgs=jeus.jndi.jns.url
      -Djeus.server.protectmode=false
      -Djeus.master.port=9736
      -Djeus.master.host=localhost
      -Djeus.master.protocol=http -Djeus.master.admin.ui.context.path=/webadmin
      -Djeus.server.protectmode=false -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+LogVMOutput 
      -XX:LogFile=/home/was/jeus21/domains/domain1/servers/server2/logs/jvm.log
      jeus.server.ServerBootstrapper -domain domain1 -server server2 -u jeus .
      [2022.08.26 15:26:28][2] [server2-1] [SERVER-0248] The JEUS server is STARTING.
      [2022.08.26 15:26:28][0] [server2-1] [SERVER-0000] Version information - JEUS 21 (21.0.0.0-b424).
      
      ... 중략
      
      [2022.08.26 15:26:30][2] [server2-1] [WEB-3484] ServletContext[name=healthcheck, path=/health, ctime=Fri Aug 26 15:26:30 KST 2022, apptime=1660615346716, index=1660615346716] started successfully.
      [2022.08.26 15:26:30][0] [server2-1] [SERVER-0242] Successfully started the server.
      [2022.08.26 15:26:30][2] [server2-1] [SERVER-0248] The JEUS server is RUNNING.
      [2022.08.26 15:26:30][2] [server2-1] [SERVER-0401] The elapsed time to start: 3367ms.
      [2022.08.26 15:26:30][2] [launcher-13] [Launcher-0034] The server[server2] initialization completed successfully[pid : 18357].
      [2022.08.26 15:26:30][0] [launcher-1] [Launcher-0040] Successfully started the server[server2]. The server state is now RUNNING.

      참고

      1. “Invalid License” 메시지가 나타나면 라이선스가 잘못된 것이다. TmaxSoft로부터 라이선스를 취득하여 $JEUS_HOME/license 디렉터리에 복사한다.

      2. 모든 단계들의 진행과 환경변수가 정확히 설정되어 있는지 확인한다. 특히, /jeus/bin 디렉터리가 시스템 경로(startManagedServer 스크립트가 실행될 수 있도록)에 있는 것을 확인한다.

    • HostManager로 실행

      다음은 HostManager를 통해 Managed Server(MS)를 기동하는 방법이다. HostManager 설치 및 기동에 대한 자세한 내용은 "JEUD HostMananager 안내서"를 참고한다.

      1. WebAdmin 메인 화면에서 호스트 정보를 추가한다. 호스트 정보 추가에 대한 자세한 내용은 "JEUS Topology 사용자 안내서"를 참고한다.

      2. WebAdmin 메인 화면에서 Master Server를 선택한 후 설정 화면 상단 탭에서 [서버]를 선택하면 서버 목록 화면으로 이동한다. 서버 목록에서 HostManager를 통해 기동시킬 서버명을 클릭한 후 [Basic] 탭의 설정 메뉴에서 [Basic Info]를 선택한다.

      3. 서버 기본 설정 화면에서 [수정] 버튼을 클릭해서 수정 모드로 변경한 후 'Node Name' 항목에서 추가한 Host ID를 클릭한 후 [저장] 버튼을 클릭한다.

      4. 서버 목록 화면에서 Host ID를 추가한 서버 선택 후 [시작] 버튼을 눌러 'Restart Policy' 항목에서 'NEVER', 'ON_FAILURE', 'ALWAYS' 중 한 가지 선택 후 [시작] 버튼을 클릭한다.

      5. 서버 목록 화면에서에서 HostManager를 통해 기동된 서버가 RUNNING 상태가 되었는지 확인한다.

        다음은 HostManager를 통해 server1을 기동할 경우 출력되는 로그 예이다. 서버가 정상 기동된 경우 로그에 "lnstanceStatus(pid= ... , state=running, ...)" 형식의 메시지가 출력된다.

        [2022.08.31 15:44:39][2] [c.t.h.c.InstanceController] [http-nio-192.168.3.73-7730-exec-4] Instance addition requested: server1
        [2022.08.31 15:44:39][2] [c.t.h.c.InstanceController] [http-nio-192.168.3.73-7730-exec-4] Engine JEUS has working directory /home/jeus/jeus21-b424.
        [2022.08.31 15:44:39][2] [c.t.h.c.InstanceController] [http-nio-192.168.3.73-7730-exec-4] Added instance with spec: InstanceSpec(command=[bin/startManagedServer, -fg, -server, server1, 
        ... 중략
        [2022.08.31 15:44:39][2] [c.t.h.c.InstanceController] [http-nio-192.168.3.73-7730-exec-4] instance server1 status after start: InstanceStatus(pid=26491, state=running, exitcode=null)
        [2022.08.31 15:44:40][2] [c.t.h.m.p.Worker] [pool-5-thread-1] Set the pid 26491 for instance server1 probe.
  3. JEUS의 관리 콘솔에 접속하기 위해 다른 콘솔 창에서 jeusadmin 명령어를 실행한다. 일반적으로 관리자의 계정은 'jeus'이고 패스워드는 JEUS를 설치할 때 입력한 값이다.

    [was@localhost ~]$ jeusadmin -u jeus -p <password>
    Attempting to connect to 127.0.0.1:9736.
    The connection has been established to JEUS Master Server [adminServer] in the domain [domain1].
    JEUS 21 Administration Tool
    To view help, use the 'help' command.
    [MASTER]domain1.adminServer>
  4. 잠시 후 프롬프트가 다시 뜨면 JEUS가 제대로 기동되었고, 다시 명령어를 받을 수 있는 상태가 되었다는 것을 나타낸다.

  5. JEUS의 WebAdmin에 접속하기 위해 웹 브라우저를 열어서 주소 창에 다음의 주소를 입력한다.

    http://localhost:9736/webadmin
  6. JEUS 관리자의 계정과 패스워드를 입력하고 [로그인 ] 버튼을 클릭한다. 일반적으로 관리자의 계정은 'jeus'이고 패스워드는 JEUS를 설치할 때 입력한 값이다.


  7. 다음은 로그인에 설공하는 경우 조회되는 메인 화면이다. 왼쪽 메뉴에서 타입 별 리소스 정보를 확인할 수 있다. 오른쪽에 노드 목록에서 등록한 MasterServer와 MS를 확인할 수 있으며 MasterServer의 노드를 클릭하면 도메인과 서버, 애플리케이션의 정보를 설정할 수 있다.


  8. JEUS Managed Server를 기동 및 중지하려면 Master Server 노드를 선택 후에

    설정 화면의 상단 탭에서 [서버]를 선택한다. 서버 목록 화면에서 서버의 상태를 확인할 수 있으며 서버 선택 후에 [시작] 또는 [종료] 버튼을 클릭하면 해당 서버를 기동하거나 중지시킬 수 있다. 이때 서버에는 HostManager가 실행되어 있어야 한다.


  9. 콘솔 통해 jeusadmin 툴에 로그인을 한 후에 local-start-serverlocal-shutdown 명령어로 JEUS 서버를 제어할 수 있다. JEUS 서버를 다운시키려면 local-shutdown 명령어를 실행한다.

    [MASTER]domain1.adminServer>local-shutdown
    Executing this command affects the service. Do you want to continue? (y/n)y
    The server [adminServer] has been shut down successfully.
    
  10. jeusadmin을 종료하기 위해서 exit 명령어를 실행한다.

    offline>exit

JEUS가 설치된 $JEUS_HOME/setup 경로에서 ant clean-all 명령어를 실행시켜 bin 디렉터리 및 domains 내부 디렉터리를 삭제한다.

[jeususer@matrix ~ setup]$ant clean-all

Buildfile: /home/was/jeus21/setup/build.xml
     [echo] setup jeus directory: jeus.home = /home/was/jeus21

clean-bin:
   [delete] Deleting directory /home/was/jeus21/bin

delete-domain:
     [echo] Deleting a domain configuration: domain = domain1
   [delete] Deleting directory /home/was/jeus21/domains/domain1

clean-config:

clean-all:

BUILD SUCCESSFUL
Total time: 0 seconds

JEUS가 설치된 경로에 디렉터리와 설치된 파일이 삭제된 것을 확인한다. JEUS가 설치된 후 생성된 파일은 삭제되지 않으므로 해당 파일은 수동으로 삭제해야 한다.